MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ist ein Genre von Videospielen, bei dem zwei Teams gegeneinander antreten. Anders als bei Battle Royales ist es as Ziel des Spiels, die Basis des gegnerischen Teams zu zerstören und gleichzeitig die eigene Basis zu verteidigen.
Techopedia erklärt den Begriff MOBA
Neben dem Ziel des Spiels gibt es noch einige weitere Merkmale, die MOBAs ausmachen. Die beiden bekanntesten Vertreter des Genres sind League of Legends und DotA 2. Während es viele Unterschiede zwischen League of Legends und Dota 2 gibt, gibt es ebenso viele Gemeinsamkeiten. Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler einen Helden mit einzigartigen Fähigkeiten und Stärken aus, welche sich im Laufe des Spiels verbessern lassen. Bei den meisten Vertretern des Genres finden Spiele auf einer symmetrischen Karte statt, welche drei “Lanes” (Wege) hat, welche die beiden Stützpunkte der Teams verbindet. Neben diesen Lanes gibt es zusätzlich auch Gebiete mit neutralen Monstern und anderen nützlichen Dingen, diese werden vornehmlich als Jungle (deutsch: Dschungel) bezeichnet.
In den meisten Spielen bestehen die Teams aus fünf Spielern, welche zusammenarbeiten, um die Gegner zu besiegen und gleichzeitig strategisch wichtige Punkte auf der Karte kontrollieren.
Auf den Lanes selber werden in zeitlich regelmäßigen Abständen computergesteuerte Einheiten erzeugt, welche sich selbstständig in Richtung gegnerische Basis aufmachen und gegen die gegnerischen Einheiten kämpfen.
MOBAs sind Spiele, welche in Echtzeit ausgetragen werden. Spieler müssen daher schnelle Reflexe und taktisches Denken kombinieren, um siegreich zu sein.
Geschichte der MOBAs
E-Sports hieß lange Zeit in erster Linie Counter-Strike und StarCraaft. Doch mit dem Zeitalter der MOBAs wurde die Szene für immer verändert: 2002 begann alles mit einer Custom-Map namens Aeon of Strife, welche für das Spiel StarCraft geschaffen worden ist. Auf drei Lanes tummelten sich acht Helden – damit gilt die Map als erster Vertreter dieses Genres.
Mit Warcraft 3: Reign of Chaos ging es dann weiter – von Aeon of Strife inspiriert, bastelte Kyle ‘Eul’ Summer die erste DotA Map für Warcraft 3. Bis 2005 ist DotA in Popularität so gestiegen, dass die World Cyber Games ein DotA-Turnier ankündigen, mit einem Preisgeld von 500.000 Dollar. Inspiriert von DotA schafft Riot Games 2009 das Spiel League of Legends, und 2010 wird das Spiel Heroes of Newerth von S2 Games release. Noch im selben Jahr kündigt Valve DotA 2 an.
MOBAs im E-Sport
Die erste League of Legends World Championship fand 2011 in Schweden statt – hier versammelten sich Teams aus Europa, Nordamerika, den Philippinen und Singapur und kämpften um ein Preisgeld von etwa 100.000 US-Dollar. Im selben Jahr findet das erste DotA 2 Turnier, The International, auf der Gamescom statt. 16 Teams spielen um ein Preisgeld von 1,3 Millionen Dollar. Ab diesem Zeitpunkt ging DotA 2 in die Open Beta auf Steam.
Seit dem hat sich im Bereich des E-Sports viel verändert: Zahlreiche Turniere im Esports-Veranstaltungskalender werden an Veranstaltungsorten ausgetragen, welche Platz für zehntausende Fans bieten. Spiele werden online gestreamt und von Millionen von Fans aufgeregt verfolgt. Auch Esport Wettanbieter gibt es immer mehr. Die starke Fanbase hinter den Spielen ebnete den Weg für Sponsorings und Marketing, was die Szene zu einem globalen Phänomen werden lässt.
Grundlegende MOBA Spielmechaniken erläutert
Die grundlegenden Spielmechaniken wirken zusammen, um das Gameplay herausfordernd und strategisch zu gestalten.
Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler einen Helden oder Champion, der einzigartige Fähigkeiten besitzt. Die Fähigkeiten können sich im Verlauf des Spiels verbessern oder in manchen Spielen sogar angepasst werden. Helden haben häufig spezielle Rollen, welche sie gut in bestimmten Aspekten machen, beispielsweise gibt es die Rolle des Tanks, welche hohe Gesundheit haben und Schaden gut absorbieren können, um ihr Team zu schützen, oder den Carry, welcher im Laufe des Spiels extrem stark wird und den meisten Schaden verursacht.
Die Karte auf denen das Spiel ausgetragen wird ist ein Quadrat mit drei Hauptwegen, welche als Lanes bezeichnet werden. Auf diesen Lanes bewegen sich die computergesteuerten Einheiten, auch Minions genannt, und hier werden etliche Geplänkel zwischen den Helden ausgetragen. Neben den Lanes gibt es auch noch den Jungle, in welchem sich neutrale Monster befinden, welche von Spielern getötet werden können, um zusätzliches Gold, Erfahrung oder sogar Ausrüstungsgegenstände oder Buffs zu erhalten.
Jedes Team hat eine Basis, die verteidigt werden muss. Die Zerstörung der gegnerischen Basis ist das Hauptziel des Spiels. Ebenfalls gibt es Türme, welche Verteidigungsstrukturen entlang der Lanes sind, welche gegnerische Einheiten automatisch angreifen, sollten diese zu nah kommen.
Wenn man gegnerische oder neutrale Einheiten besiegt, kriegt man Gold, welches Spieler in den Shops ausgeben können um Gegenstände zu kaufen. Dieser Shop ist meist in der jeweiligen Basis des Teams, allerdings gibt es in manchen Spielen wie DotA 2 auch sogenannte geheime Shops auf der Map, bei denen besondere Gegenstände gekauft werden können. Gegenstände haben oft Baupfade, bei welchen kleine Gegenstände zu mächtigere Artifakte zusammengesetzt werden können.
Ein riesiger Aspekt dieser Art von Spielen ist die Strategie und Koordination des eigenen Teams. Teamkämpfe sind zentrale Aspekte eines MOBAs, in welchem beide Teams versuchen ihre Fähigkeiten und die eigene Position optimal zu nutzen, um das gegnerische Team zu besiegen. Fähigkeiten, welche in der Lage sind, Gegner zu betäuben oder zu verlangsamen, sind entscheidend für den Erfolg in Teamkämpfen.
Fazit
MOBA-Spiele (Multiplayer Online Battle Arena) sind ein strategisches und wettbewerbsorientiertes Genre, bei dem zwei Teams gegeneinander antreten, um die gegnerische Basis zu zerstören und gleichzeitig die eigene zu verteidigen. Bekannte Titel wie League of Legends und DotA 2 prägen das Genre, das durch einzigartige Helden, taktische Teamkämpfe und dynamische Karten gekennzeichnet ist. Die Ursprünge des Genres reichen bis in die frühen 2000er Jahre zurück, und seitdem hat sich MOBAs als feste Größe im E-Sport etabliert. Mit einer globalen Fangemeinde und hochdotierten Turnieren sind MOBAs heute ein zentrales Element der Gaming-Kultur.
MOBA: Die wichtigsten Begriffe
Top/Middle/Bottom | Beschreibungen für die jeweilige Lane. In welcher Belegung die Lanes gespielt werden kommt auf das jeweilige Spiel an, in DotA 2 ist es meistens eine Belegung von 2/1/2, während es in League of Legends häufig vorkommt, dass die Belegung 1/1/2 ist, mit einer Person im Jungle. |
Gank | Als Gank bezeichnet man einen Angriff, bei welchem sich eine Person, welche normalerweise nicht auf der Lane spielt, anschleicht, um einen Gegner zu töten. |
Squishy | Man bezeichnet Spielcharakter, welche leicht zu töten sind weil sie etwa wenig Gesundheit haben, als squishy |
Feed | Wenn jemand “feedet”, bedeutet es, dass die Person dem Feind dabei hilft schnell aufzuleveln, weil die Person oft stirbt |
CC | CC steht für “Crowd Control” und bedeutet auf Deutsch etwa Massenkontrolle. Hiermit bezeichnet man Fähigkeiten, die mehreren Feinden Statuseffekte (Betäubung, Stille, etc.) zufügen können und einen großen Wirkungsbereich haben. |
Clear | Wenn jemand die Lane cleared, bedeutet das, dass die Person die gegnerische Welle von Minions so schnell wie möglich tötet, meist um mit Unterstützung der eigenen Minionwelle den gegnerischen Turm anzugreifen oder um den Gegner zurückzudrängen. |
Last Hit | Last Hits sind essenziell in den meisten MOBAs, um mehr Gold von neutralen Monstern oder den gegnerischen Minions zu bekommen |