Die beliebte Online-Spiele- und Social-Plattform Roblox wird in den kommenden Monaten mehrere Updates einführen. Diese Updates werden die Verdienstmöglichkeiten für Creator deutlich verbessern, indem die Umsatzbeteiligung für bezahlte „Erlebnisse“ auf bis zu 70% erhöht wird.
Unter „Erlebnissen“ versteht Roblox von Nutzern erstellte Spiele und interaktive Umgebungen, die das Herzstück der Plattform bilden. Sie ermöglichen es den Nutzern, ihre Inhalte zu erstellen, zu spielen und zu monetarisieren.
Die Monetarisierung von Roblox soll die Attraktivität der Plattform für Creator erhöhen
Auf der jährlichen Entwicklerkonferenz in San Francisco am 6. September kündigte David Baszucki, CEO von Roblox, eine Reihe wichtiger Updates an, um die Einnahmemöglichkeiten für Creator zu verbessern und die Attraktivität der Plattform zu erhöhen.
New ways for users to communicate, connect, and play. New ways for creators to build, grow, and earn. Here are all the major announcements from #RDC24. https://t.co/VsJQ3v4lOz pic.twitter.com/MJWwGUzqnd
— Roblox (@Roblox) September 6, 2024
Roblox überarbeitet sein Vergütungsmodell und verlässt sich nicht mehr auf die digitale Währung Robux, die auf der Plattform verwendet wird. Stattdessen können einige Creator nun direkt in Fiatwährungen wie dem US-Dollar bezahlen, wodurch Roblox stärker an die herkömmliche Videospielindustrie angeglichen wird. Dieses Update betrifft nur Spiele, deren Nutzung Geld kostet.
Das neue Modell sieht vor, dass die Auszahlungen vom Preis des Spiels abhängen.
Roblox has new rev share numbers for paid Roblox experiences. pic.twitter.com/oHkTdcnRAa
— Dean Takahashi (@deantak) September 6, 2024
So erhalten die Creator von Spielen, die 50 US-Dollar kosten, 70 % der Einnahmen, während die Creator von Spielen, die 30 US-Dollar bzw. 10 US-Dollar kosten, 60 % bzw. 50 % der Einnahmen erhalten. Später in diesem Jahr werden Roblox-Nutzer in der Lage sein, Transaktionen auf der Plattform in ihrer Landeswährung abzuwickeln.
Der Chief Product Officer von Roblox, Manuel Bronstein, betonte, dass diese Anpassung die Attraktivität der Plattform für bestehende Creator erhöhen wird, da sie flexiblere Monetarisierungsoptionen bietet.
Roblox erwirtschaftet den größten Teil seiner Einnahmen durch den Verkauf von Robux, mit denen die Nutzer virtuelle Güter kaufen können. Von jedem Verkauf erhält das Unternehmen einen Anteil, der Rest geht an den Entwickler.
Roblox führt ein „Preisoptimierungs-Tool“ ein, um die Creator weiter zu unterstützen und ihnen zu helfen, den besten Preis für den Kauf von virtuellen Gütern zu bestimmen. Das Tool führt Tests durch und gibt Empfehlungen, wie der Preis angepasst werden kann, um den Umsatz zu maximieren.
Roblox kooperiert mit Shopify bei der Entwicklung von KI für 3D-Inhalte
Roblox hat außerdem ein neues Affiliate-Link-Programm eingeführt, das den Verdienst der Creator steigern soll. Mit diesem Programm können Creator bis zu 50 % der Robux verdienen, die von neuen Nutzer gekauft werden, die sich über ihren Link anmelden, bis zu einem Höchstbetrag von 100 $. Dank der Shopify-Integration in Roblox können Creator mehr Geld verdienen, indem sie Waren direkt in ihren Erlebnissen verkaufen.
Diese Integration bietet eine zusätzliche Einnahmequelle und erweitert die E-Commerce-Möglichkeiten der Plattform.