Hasbro hat bestätigt, dass ein neues Dungeons & Dragons Videospiel in Entwicklung ist.
Obwohl Details zu dem Projekt noch rar sind, verriet CEO Chris Cocks in einem Interview mit Bloomberg, dass das Spiel intern von einem der Hasbro-eigenen Studios entwickelt wird.
Die Ankündigung folgt auf den großen Erfolg von Baldur’s Gate III, der das weltweite Interesse am D&D-Universum neu entfacht hat.
Seit seiner Veröffentlichung hat Baldur’s Gate III bemerkenswerte kommerzielle und kritische Erfolge erzielt, 90 Millionen US-Dollar in den ersten sechs Monaten eingespielt und mehr als ein Jahr später immer noch eine starke Spielerbindung.
Trotz dieser Dynamik hat der Entwickler Larian Studios angekündigt, keine weiteren D&D-Projekte als nächste Priorität zu verfolgen. Hasbro nutzt jedoch die erneute Popularität der Franchise, um weitere Möglichkeiten für Videospieladaptionen zu erkunden.
Cocks betonte das Engagement von Hasbro, seine Präsenz im Videospielsektor auszubauen, und kündigte an, jährlich 100 bis 150 Millionen US-Dollar für einzelne Projekte im Rahmen einer breiteren Investitionsstrategie von 1 Milliarde US-Dollar bereitzustellen.
Das Unternehmen erkundet auch Möglichkeiten jenseits von Dungeons & Dragons, darunter neue Spiele auf der Grundlage von Magic: The Gathering, die darauf abzielen, digitale Versionen des Sammelkartenspiels für Gelegenheitsspieler zugänglicher und attraktiver zu machen. Ein weiteres Spiel, das sich auf das beliebte Commander-Format konzentriert, befindet sich bereits in der Entwicklung.
Dieser strategische Vorstoß in die Welt der Videospiele folgt auf eine schwierige Zeit für Hasbro. Im Jahr 2023 sah sich das Unternehmen mit zahlreichen Entlassungen, finanziellen Verlusten und einer Sammelklage wegen Problemen bei der Lagerverwaltung konfrontiert. Durch umfangreiche Investitionen in die Spielebranche will Hasbro sein Portfolio verjüngen und aus seinem umfangreichen Franchise-Angebot Kapital schlagen.