Microsoft führt mit Copilot KI in Minecraft ein

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Überblick

  • Microsoft hat den KI-basierten Copilot mit Minecraft zum ersten Mal in Spielen eingeführt.
  • Er verbessert das Gameplay mit Echtzeitunterstützung durch die Modelle GPT-4o und Dalle-3.
  • Darüber hinaus hat Microsoft KI-fähige Windows-Laptops angekündigt, die am 18. Juni auf den Markt kommen sollen.

Die jüngste Veranstaltung von Microsoft hat bemerkenswerte Fortschritte in den Bereichen KI und Spiele vorgestellt und verdeutlicht, dass sich die Art und Weise, wie Spieler/innen mit ihren Games umgehen, verändert.

Ein Highlight ist die Einführung von Microsoft Copilot in Spielen, beginnend mit Minecraft. Diese KI-Funktion, die auf den OpenAI-Sprachmodellen GPT-4o und Dalle-3 basiert, bietet Hilfe in Echtzeit und verbessert das Spielerlebnis durch intuitive Unterstützung.

KI beim Spielen von Minecraft

Bei der Eröffnung der Microsoft Build-Konferenz am 20. Mai wurde Copilot in einer Demo in Minecraft vorgestellt, bei der Spieler/innen mit Sprachbefehlen fragen konnten, wie sie Gegenstände herstellen können.

Fragt man beispielsweise: “Wie stelle ich ein Schwert her?”, führt der Copilot durch den Prozess, indem er das Inventar nach den benötigten Materialien durchsucht oder anzeigt, wo diese zu finden sind. Durch diese Funktion muss das Spiel nicht mehr für die Online-Suche unterbrochen werden, was den Spielfluss erhöht.

Diese Entwicklung deutet auf einen breiteren Trend zu KI-gesteuerter Unterstützung in Spielen hin und könnte die Art und Weise verändern, wie Spieler/innen ihre Spiele angehen und genießen. Copilot zielt darauf ab, Spiele für neue Spieler/innen zugänglicher zu machen und gleichzeitig fortgeschrittene Tipps und Strategien für erfahrene Spieler/innen bereitzustellen.

Copilot+PCs: Eine neue Ära der KI

Microsoft ging auch auf Datenschutzbedenken ein und versicherte, dass die von diesen neuen KI-PCs verwendeten Daten auf dem Gerät bleiben und nicht ohne Zustimmung der Nutzer/innen in die Cloud hochgeladen werden. Diese Betonung des Datenschutzes kommt zu einer Zeit, in der die Datenschutzpraktiken von Technologieunternehmen zunehmend kritisch hinterfragt werden.

Die Auswirkungen dieser Innovationen gehen über den Komfort hinaus. Durch die Integration von KI in Spiele schafft Microsoft einen Präzedenzfall für ein intelligenteres und reaktionsschnelleres Spieldesign, das zu personalisierten Spielerfahrungen führen könnte, die sich an die individuellen Vorlieben der Spieler/innen anpassen.

Darüber hinaus stellte Microsoft auf der Veranstaltung “Copilot+ PCs” vor, die mit seiner eigenen KI-Technologie ausgestattet sind. Um die KI-Fähigkeiten in vollem Umfang nutzen zu können, benötigen diese PCs fortschrittliche Hardware wie einen neuronalen Prozessor und 16 GB RAM. Die KI-fähigen Windows-Notebooks sind voraussichtlich ab dem 18. Juni erhältlich.

Alessandro Mascellino
Tech Journalist
Alessandro Mascellino
Tech Journalist

Alessandro ist ein freiberuflicher Multimedia-Journalist mit Schwerpunkt auf neuen Technologien. Seine Leidenschaft gilt auch der Welt der Videospiele und er entwickelt derzeit seine Fähigkeiten im Bereich des narrativen Designs.