Suicide Squad Performance: Entlassungen bei Rocksteady

Transparenz
Highlights

  • Rocksteady hat sein QA-Team nach der schlechten Leistung von *Suicide Squad* um fast die Hälfte reduziert.
  • Die Entlassungen haben Besorgnis über die zukünftige Qualität der Spiele und die erhöhte Arbeitsbelastung ausgelöst.
  • Die Kürzungen folgen auf einen starken Rückgang der Spieleinnahmen von Warner Bros. Discovery

Rocksteady Studios entlässt nach dem Flop von Suicide Squad fast die Hälfte seines QA-Teams und macht sich Sorgen um die Qualität zukünftiger Spiele.

Nach der enttäuschenden Leistung von Suicide Squad hat Rocksteady Entlassungen vorgenommen: Kill the Justice League, wie Eurogamer berichtet. Besonders betroffen ist die QA-Abteilung des Studios, deren Teamgröße sich im letzten Monat von 33 auf 15 fast halbiert hat. Als Hauptgrund für diese „Umstrukturierung“ wurden die schlechten Verkaufszahlen des Spiels genannt.

Die Entlassungen gehen über die QA-Abteilung hinaus. Am Wochenende verriet ein Mitarbeiter in den sozialen Medien, dass er während seines Vaterschaftsurlaubs entlassen wurde. Warner Bros. hat noch nicht auf die Anfrage von Eurogamer nach einem Kommentar reagiert.

Von den Entlassungen sind sowohl Nachwuchskräfte als auch mehrere Mitarbeiter mit mehr als fünf Jahren Betriebszugehörigkeit bei Rocksteady betroffen.

Anonyme Mitarbeiter äußerten die Befürchtung, dass der Abbau von spezialisiertem Personal zu einer erhöhten Arbeitsbelastung für die verbleibenden Mitarbeiter führen würde. Die Geschäftsleitung von Rocksteady hat Berichten zufolge eingeräumt, dass sich dieser Personalabbau negativ auf die Produktqualität auswirken könnte.

Was könnte hinter dem jüngsten Personalabbau stecken?

Warner Bros. Discovery meldete Anfang August einen Rückgang der Spieleinnahmen um 41 %. Dieser Rückgang wurde größtenteils auf die schlechte Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League zugeschrieben, der zu einem Verlust von 200 Millionen Dollar führte. Dies trug zu einem Gesamtrückgang der Studioeinnahmen in den Bereichen Spiele, TV und Kino um 4 % bei.

Obwohl das Spiel Teil des Arkham-Universums ist, litt es unter der schwierigen Entwicklung und dem geringen Engagement der Spieler, was in starkem Kontrast zum früheren Erfolg von Hogwarts Legacy steht.

Das Unternehmen konzentriert sich nun auf den Free-to-Play-Markt und auf kommende Titel, wie ein traditionelles Wonder Woman-Spiel und ein neues Batman-VR-Spiel, um sein Spielegeschäft zu stabilisieren.

Olesia Vlasova
KI und Tech Journalistin
Olesia Vlasova
KI und Tech Journalistin

Olesia ist eine erfahrene Redakteurin und Journalistin. Bevor sie als Autorin für KI-Nachrichten zu Techopedia kam, war sie als Redakteurin tätig und hat zahlreiche Artikel und Interviews über Wissenschaft für T-J, PostNauka und andere Medienplattformen geschrieben und bearbeitet. Außerdem leitete sie den Blog einer IT-Schule und arbeitete als Nachrichtenschreiberin und Übersetzerin.