Nintendo übernimmt Shiver Entertainment von Embracer Group

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Überblick

  • Nintendo hat Shiver Entertainment von der Embracer Group übernommen.
  • Das Unternehmen ist vor allem für die Portierung und Entwicklung hochkarätiger Spiele wie Mortal Kombat 11 und Hogwarts Legacy bekannt.
  • Shiver Entertainment wird sich weiterhin auf die Portierung und Entwicklung von Software für verschiedene Plattformen konzentrieren, darunter auch Nintendo Switch.

Nintendo hat offiziell die Übernahme von Shiver Entertainment bekannt gegeben, einem Spieleentwicklungsstudio, das zuvor zur Embracer Group gehörte.

Diese Übernahme ist ein wichtiger strategischer Schritt für Nintendo, das für seine vorsichtige Vorgehensweise bei Übernahmen bekannt ist. Shiver Entertainment mit Sitz in Miami, Florida, ist bekannt für seine Expertise bei der Portierung und Entwicklung von Spielen für verschiedene Plattformen, darunter auch Nintendo Switch. Unter anderem hat das Studio an hochkarätigen Titeln wie Mortal Kombat 11, Mortal Kombat 1 und Hogwarts Legacy gearbeitet.

Nintendo wird 100 % der ausstehenden Aktien von Shiver Entertainment erwerben und das Studio damit zu einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft machen. In der am 21. Mai veröffentlichten Ankündigung der Übernahme betont Nintendo, dass der Fokus von Shiver unverändert bleiben wird.

“Auch nach der Integration in die Nintendo-Gruppe wird Shiver seinen Fokus beibehalten und weiterhin Software für mehrere Plattformen entwickeln und portieren, einschließlich Nintendo Switch”, heißt es in dem Dokument.

Der Schritt stehe im Einklang mit Nintendos breiterer Strategie, seine Entwicklungskapazitäten auszubauen. In den letzten Jahren hat Nintendo bereits einige gezielte Übernahmen getätigt, darunter SRD Studio im Jahr 2022 und Next Level Games im Jahr 2021. Darüber hinaus investiert Nintendo stark in seine internen Entwicklungsressourcen und plant die Fertigstellung eines neuen Entwicklungszentrums bis 2028.

Die Übernahme erfolgt inmitten einer Welle der Konsolidierung in der Spielebranche, in der viele Unternehmen nach Entlassungswellen ihr Portfolio und ihre Entwicklungskapazitäten aufstocken wollen.

Für Nintendo ist diese Übernahme Teil eines ausgewogenen Ansatzes, der den Aufbau interner Ressourcen und die Pflege starker Beziehungen zu Drittentwicklern umfasst. Eine ähnliche Strategie hat kürzlich auch Square Enix vorgestellt.

Shiver Entertainment wurde 2012 von den Branchenveteranen John Schappert und Jason Andersen gegründet und bringt einen reichen Erfahrungsschatz mit zu Nintendo. Das Studio hat unter anderem mit großen Publishern an Serien wie Scribblenauts, Need for Speed, Guitar Hero, FIFA und Madden NFL zusammengearbeitet. Nachdem es ursprünglich von der Embracer Group übernommen wurde, hat Shiver 2021 nun unter dem Dach von Nintendo ein neues Zuhause gefunden.

Die Ankündigung kommt rund einen Monat nach der Ankündigung der Embracer Group, sich in drei separate Unternehmen aufzuspalten.

Alessandro Mascellino
Tech Journalist
Alessandro Mascellino
Tech Journalist

Alessandro ist ein freiberuflicher Multimedia-Journalist mit Schwerpunkt auf neuen Technologien. Seine Leidenschaft gilt auch der Welt der Videospiele und er entwickelt derzeit seine Fähigkeiten im Bereich des narrativen Designs.