Cómo jugar al Tonk

Fiabilidad

Muchos de nosotros aprendemos a jugar al tonk durante el verano, en nuestros primeros años. Es un juego que une a la gente y ayuda a fortalecer viejas relaciones y a crear otras nuevas.

El tonk es una variante de cinco cartas del gin rummy y tiene sus propias reglas y variaciones, dependiendo de con quién juegues. El Tonk suele jugarse con sólo dos o tres jugadores, aunque algunos círculos te permitirán jugar con cuatro o más.

También suele jugarse con apuestas bajas, siendo 1 $ la apuesta por defecto, y es un juego de cartas absolutamente casero.

¿Cómo jugar al Tonk?

A los jugadores se les reparten cinco cartas, con el objetivo de deshacerse de sus cartas haciendo tiradas. Puedes hacer tiradas reuniendo tres o más cartas del mismo valor o tres o más cartas consecutivas del mismo palo.

Los jugadores también pueden «golpear» en otras tiradas añadiendo sus propias cartas a las tiradas existentes. No te preocupes, cubriremos todas las reglas, detalles y estrategias del juego de cartas tonk en próximas secciones.

Reglas del Tonk

  • Generalmente se juega con 2-3 jugadores, aunque algunos juegos permiten más.
  • Las partidas se juegan con una baraja estándar de 52 cartas o con una baraja de 54 cartas con dos comodines, que son comodines y pueden utilizarse para sustituir a cualquier carta.

¿Cómo ganar en Tonk?

  • Los juegos que se juegan por dinero suelen requerir una apuesta predeterminada que cada jugador perdedor paga al ganador por cada mano individual.
  • Los jugadores ganan cuando se deshacen de todas sus cartas. Esto puede hacerse mediante un «tonk out», cuando ganas descartándote de seis cartas, o mediante un «run out», cuando extiendes o aciertas con cinco cartas y te descartas de tu última carta.
  • El «tonk out» es la forma preferida de ganar, ya que el jugador consigue el doble de puntos o, si se juega por dinero, se exige el doble de pago a los oponentes.
  • Algunas variantes permiten a los jugadores «abandonar» en cualquier momento de la partida. Cuando se produce un abandono, todos los jugadores ponen boca arriba las cartas que les quedan y el jugador con la cuenta más baja gana la partida. Si un jugador es «pillado» o se retira sin tener la cuenta más baja, debe pagar a cada jugador que tenga una cuenta más baja.
  • El juego también puede terminar cuando el mazo se queda sin cartas. Se produce un abandono y quien tenga la cuenta más baja es el ganador.
  • Algunas variantes tienen una regla de victoria automática, por la que un jugador al que se le reparten cartas que suman 49 ó 50 puntos gana la partida antes de que se produzca ninguna acción. Algunas variantes que tienen esta regla consideran que los ases valen 10 puntos.

Juego

  • A los jugadores se les reparten cinco cartas, aunque algunas variantes permiten que se repartan siete o nueve cartas.
  • Durante cada turno, los jugadores pueden elegir la carta superior de la pila de descarte o la carta superior del mazo boca abajo. Realizan sus acciones y colocan una carta boca arriba en el montón de descarte para finalizar su turno.
  • Los jugadores sólo pueden deshacerse de cartas haciendo tiradas (tres cartas del mismo valor o tres cartas secuenciales del mismo palo) o acertando en las tiradas de otros jugadores. Los ases son cartas bajas, aunque algunas variantes permiten que los ases también sean cartas altas.

Estrategias del Tonk

Conozca las normas de la casa

A menudo se juega al Tonk con diferentes reglas de la casa, dependiendo de quién dirija la partida. Ten en cuenta con qué reglas estás jugando antes de empezar a jugar.

Farolear con eficacia

A veces, descartar una carta que sabes que tu oponente quiere es efectivo si crees que podrás acertar en su tirada y ganar la partida.

Preste mucha atención

Tienes que saber qué cartas ya se han descartado y qué cartas van a buscar obviamente tus oponentes.

Tenga un plan de seguridad

Cuando juegues a tres bandas, es posible que te quedes atascado, ya que no podrás coger las cartas que descarte el oponente situado a tu derecha. Prepárate para tener que cambiar tu juego.

Variaciones del juego y otros nombres de Tonk

No hay diferencia entre Tonk y Tunk, excepto la ortografía. Puede escribirse de forma diferente dependiendo de quién y dónde estés jugando. Aunque ya hemos cubierto muchas de las variaciones de las reglas de la casa, hay un par de formas diferentes en las que puedes jugar.

Sólo rachas –En este estilo de juego, no puedes conseguir un trío. Sólo puedes sumar rachas de tres o más cartas consecutivas del mismo palo.

Doble-Doble-En esta variante, si un jugador que saca puede hacer que otro jugador utilice el resto de sus cartas con su tirada final, recibe el cuádruple de la apuesta normal.

Por ejemplo, si sacas 9♦ 10♦ J♦ y tu oponente sólo tiene 8♦ en la mano, es un doble-doble. A veces, un jugador recibirá el cuádruple de la apuesta sólo de ese jugador, mientras que otros juegos requieren que todos los jugadores paguen el cuádruple.

50/49-Los jugadores ganan automáticamente si se les reparten 49 o 50 puntos. Una mano de 50 puntos suele recibir el doble de la apuesta, mientras que una de 49 puntos recibe la apuesta normal.

Retiradas-En algunos juegos, los jugadores pueden retirarse casi en cualquier momento de la partida. Sin embargo, en estos juegos no se permite a los jugadores abandonar después de acertar la tirada de otro jugador.

Conclusión

La mayoría de las partidas de Tonk son muy informales y se juegan con apuestas bajas. En muchos aspectos es similar a jugar a las tragaperras en los casinos online, es muy informal y puede proporcionar mucha diversión por apuestas pequeñas.

Si buscas un juego divertido, trepidante y emocionante al que jugar durante horas, especialmente entre tus amigos con mucha energía, Tonk es el juego de cartas para ti.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar a Tonk en línea?

¿Qué baraja se utiliza para Tonk?

¿Cuántos jugadores pueden jugar a Tonk?

Otras guías

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Sam Cooling
Crypto and Blockchain Writer
Sam Cooling
Editor

Sam es un periodista de tecnología con un enfoque en noticias del mercado de criptomonedas e inteligencia artificial, con sede en Londres. Su trabajo ha sido publicado en Yahoo News, Yahoo Finance, Coin Rivet, CryptoNews.com, Business2Community y Techopedia. Con una Maestría en Gestión del Desarrollo de la London School of Economics, Sam ha trabajado previamente como Consultor de Tecnología de Datos para la Fundación Fairtrade y como Investigador Asociado Junior para la Academia de Defensa del Reino Unido. Ha estado operando activamente con criptomonedas desde 2020, contribuyendo de manera activa a proyectos como Fetch.ai y Landshare.io. La pasión de Sam…