Crítica de Planet Coaster 2: Los constructores tienen toda la diversión

Fiabilidad

Con toda una serie de nuevas características, desde elementos de personalización hasta parques acuáticos enteros, Planet Coaster 2 es una secuela muy bienvenida de un juego muy conocido y querido. Aunque a veces puede resultar un poco abrumador, el título parece la mezcla perfecta de nuevas incorporaciones y mantiene lo que los jugadores disfrutaron de su predecesor, lo que lo convierte en un juego imprescindible para quienes disfrutan con los juegos de simulación de gestión de recursos.

Puntuación: 9

Pros pros

  • Los nuevos parques acuáticos añaden una nueva capa de gestión y dificultad
  • Mantiene todos los elementos encantadores y caprichosos del primer juego.
  • Una campaña corta y sencilla facilita el manejo de los controles tanto a los recién llegados como a los jugadores habituales.

Cons cons

  • A veces puede resultar algo abrumador
  • Algunos problemas, como la gestión de multitudes, siguen en pie
  • Las montañas rusas prefabricadas (planos) aún deben desbloquearse mediante la investigación, incluso en el modo sandbox.

Planet Coaster 2 de un vistazo

Categoría Nuestra Calificación (De 10) Comentario
Gráficos 9 Un hermoso estilo artístico de dibujos animados, que se disfruta aún más gracias al modo en primera persona.
Jugabilidad 8 Llena de nuevos elementos emocionantes, pero a veces la cantidad de contenido puede resultar abrumadora.
Historia 6 La historia es mínima, pero cumple con la función de introducirte a las mecánicas del juego mientras construyes y gestionas tu parque.
Rejugabilidad 10 Un juego con posibilidades infinitas, ya sea mejorando un solo parque o creando nuevos repetidamente.
General 9 Casi perfecto con solo algunos inconvenientes menores, que no serán un problema para todos. Un imprescindible para los fanáticos de los simuladores.

Para los aficionados a la gestión de recursos, Planet Coaster 2 ha causado sensación, valga el juego de palabras.

Con nuevas características como piscinas, toboganes de agua y un montón de opciones de personalización y construcción, Planet Coaster 2 te ofrece un montón de contenido nuevo, al tiempo que mantiene todos los factores del juego original que conoces y adoras.

A veces, el título puede resultar abrumador debido a la gran cantidad de personalización que ofrece, pero por suerte, hasta dónde quieras llegar depende de ti, por lo que es fácil ignorar las características excesivas.

Planet Coaster revisitado

Aunque Planet Coaster no era ni mucho menos un juego perfecto, ya que la gestión de multitudes planteaba problemas constantemente, esto formaba parte de su encanto. Planet Coaster 2 no se aleja demasiado de este mantra, pero sigue pareciendo un juego muy refrescante al que lanzarse.

Admito que la campaña no es demasiado extensa; sin embargo, como probablemente corroborarán muchos fans de Planet Coaster, la mayor parte de la diversión en los juegos «Planet» de Frontier proviene del modo sandbox.

Ponte a deslizarte con Planet Coaster 2: Diseña, construye, edita y mantén entretenidos a tus invitados. (Frontier)

Cuando te sumerges por primera vez en Planet Coaster 2, te encuentras con un prólogo y cuatro capítulos para jugar. El prólogo, a modo de tutorial estándar, te enseña todos los aspectos básicos de Planet Coaster y muestra todo lo que necesitas saber para construir tu propio parque temático.

Una vez completado esto, o saltándotelo para los fans de la serie, se te introduce en el concepto de los parques acuáticos, incluyendo piscinas y toboganes.

Mantén el agua verde y a los clientes entusiasmados

Al igual que con las montañas rusas, Planet Coaster 2 hace que diseñar tus propios toboganes sea igual de profundo, frustrante y, en última instancia, satisfactorio. A pesar de las ganas que tengas de enviar a tus invitados por una caída vertical a una piscina poco profunda, no podrás hacerlo por si se rompen el cuello.

Como ocurre con cualquier juego de simulación de gestión de recursos, la implementación de nuevas funciones viene acompañada de una serie de nuevos problemas que controlar.

Con la introducción de los parques acuáticos llegan los vestuarios, las estaciones de secado y las quemaduras solares, todos ellos elementos nuevos que debes vigilar para asegurarte de que tus invitados tengan una buena experiencia.

Y si pensabas que te habías librado tan fácilmente, antes de que te des cuenta, tu piscina sin filtro se volverá verde, o peor aún, marrón.

Posavasos y piscinas: La forma acuática de pasarlo bien. (Frontier)

Como era de esperar, al jugar a Planet Coaster 2, tienes total libertad para implementar estas características acuáticas. Si quieres abrir un parque acuático completo, ignorarlos por completo y limitarte a un parque temático, o quieres construir el híbrido definitivo, la elección es toda tuya. Abre piscinas infantiles o largos ríos lentos, el mundo -o el agua, en este caso- es tu ostra.

Una vez completado el prólogo, puedes continuar con la campaña, que consta de cuatro capítulos. Puedes ignorarlos por completo y saltar al modo sandbox, pero me parecen la forma más fácil de completar la investigación para desbloquear planos para aquellos que, como yo, no tienen la habilidad suficiente para construir continuamente nuevas montañas rusas desde cero. Es un poco frustrante que no se puedan desbloquear completamente sin restricciones en el modo sandbox.

El modo Sandbox de Planet Coaster es donde tienes toda la diversión

Como era de esperar, la campaña te proporciona parques temáticos ya construidos que debes ajustar o completar. Se te dan objetivos claros a seguir, que son fáciles de seguir en la parte superior de la pantalla, y no necesitas completar todos los niveles para progresar.

Volé de nuevo a través de la campaña para obtener más investigación y pasé rápidamente a la estrella de Planet Coaster 2, el modo sandbox.

Las tramas secundarias mantienen el interés: Los invitados y el personal dan su opinión. (Frontera)

El modo Sandbox te ofrece tres opciones: predeterminado, creativo y modo desafío. Las dos primeras opciones te proporcionan dinero ilimitado y te permiten correr libremente, diseñando las montañas rusas, toboganes y parques temáticos de tus sueños.

Sin embargo, para los que aún quieran tener un elemento de dificultad en sus juegos, el modo desafío restringe la cantidad de dinero con la que empiezas.

Entrar en un juego sandbox en modo desafío me hizo de repente hiperconsciente de una serie de elementos que no tenía en cuenta en la campaña.

De repente, tuve que asegurarme de que el paisaje fuera del gusto de los invitados, en lugar de ser una enorme parcela plana de hierba.

Tomar el camino fácil

En comparación con el primer juego, Planet Coaster 2 te permite hacer mucho más en cuanto a escenografía. Normalmente me daba pavor crear caminos y acababa haciendo caminos rectos y anchos por todas partes, pero la secuela es mucho más indulgente y te ofrece aún más personalización.

A su vez, al ser más fáciles los caminos, todo es más fácil, según mi experiencia. Crear plazas y colocar escenas intrincadas era un trabajo más sencillo, y el flamante secuenciador de eventos te permite crear una decoración más interactiva.

Utilizarlo me pareció un trabajo bastante engorroso, pero esto siempre ocurre cuando un juego te ofrece un nivel de personalización tan alto. Usar el secuenciador de eventos te permite montar espectáculos de luces y fuegos artificiales, así como efectos de sonido en las atracciones. Se acabaron los invitados aburridos en largas colas.

El signo de un buen parque: Muchas colas y perritos calientes caros. (Frontier)

Después de preocuparme por el paisaje y casi arruinarme creando un bonito parque temático, ahora me enfrentaba a un nuevo reto: la falta de fondos.

Por suerte, al igual que en los parques temáticos de la vida real, puedes subir el precio de todos los productos disponibles. Con una lista o menú completo de los artículos disponibles en cada tienda o puesto de comida, puedes revisar y nombrar individualmente y ajustar el precio de cada uno.

Mientras que algunas personas utilizarán esto para tomarse el tiempo de crear un adorable menú temático, yo, en cambio, hice que los perritos calientes fueran completamente inasequibles sólo para aumentar mi dinero, y por suerte, funcionó.

Entre toda la construcción de planos, porque, de nuevo, construir una montaña rusa yo mismo desde cero sin matar a todos mis maniquíes de pruebas de plástico es imposible, descubrí que mantener contentos a mis invitados era relativamente sencillo

Una nueva característica de la que Frontier se enorgullecía era la ampliación de los arquetipos de invitados, lo que suponía un reto más difícil para impresionar a todos.

Conclusión

En general, Planet Coaster 2 no sólo te aporta la adición de elementos acuáticos, ya sea una pequeña sección de tu parque temático o un parque acuático entero, sino que también introduce un nivel de personalización totalmente nuevo. Ahora puedes ajustar los recorridos con la máxima precisión y crear escenas absolutamente hermosas gracias al secuenciador de eventos.

Para quienes no hayan jugado al primer título, Planet Coaster 2 puede resultar abrumador al principio. Sin embargo, el tutorial y la campaña pueden aliviar esto bastante rápido. Aun así, podrás ignorar fácilmente muchas de las características potencialmente abrumadoras gracias a los planos ya preparados en todas las categorías.

La fecha de lanzamiento de Planet Coaster 2 es el 6 de noviembre de 2024 y su precio es de 49,99 $. Para quienes disfruten con los títulos de planificación urbana y gestión de recursos, Planet Coaster 2 es un juego imprescindible. Me costó mucho separarme del juego para escribir mi reseña y ya estoy deseando volver a él.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Planet Coaster 2?

¿Tiene Planet Coaster 2 modo sandbox?

¿Cuáles son las novedades de Planet Coaster 2?

¿Se puede jugar a Planet Coaster 2 sin el modo campaña?

¿Cuánto cuesta Planet Coaster 2?

Referencias

  1. Planet Coaster 2 (Planet Coaster)

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Sam Cooling
Crypto and Blockchain Writer
Sam Cooling
Editor

Sam es un periodista de tecnología con un enfoque en noticias del mercado de criptomonedas e inteligencia artificial, con sede en Londres. Su trabajo ha sido publicado en Yahoo News, Yahoo Finance, Coin Rivet, CryptoNews.com, Business2Community y Techopedia. Con una Maestría en Gestión del Desarrollo de la London School of Economics, Sam ha trabajado previamente como Consultor de Tecnología de Datos para la Fundación Fairtrade y como Investigador Asociado Junior para la Academia de Defensa del Reino Unido. Ha estado operando activamente con criptomonedas desde 2020, contribuyendo de manera activa a proyectos como Fetch.ai y Landshare.io. La pasión de Sam…