Ciberespacio

Fiabilidad

¿Qué significa ciberespacio?

El ciberespacio se refiere al mundo virtual de los ordenadores y, más concretamente, a un medio electrónico que se utiliza para facilitar la comunicación en línea.

El ciberespacio suele implicar una gran red informática formada por muchas subredes informáticas mundiales que emplean el protocolo TCP/IP para ayudar en las actividades de comunicación e intercambio de datos.

La característica principal del ciberespacio es un entorno interactivo y virtual para una amplia gama de participantes.

En el léxico informático común, cualquier sistema que tenga una base de usuarios significativa o incluso una interfaz bien diseñada puede considerarse «ciberespacio».

Definición de ciberespacio

El ciberespacio permite a los usuarios compartir información, interactuar, intercambiar ideas, jugar, participar en debates o foros sociales, realizar negocios y crear medios de comunicación intuitivos, entre otras muchas actividades.

El término ciberespacio fue introducido inicialmente por William Gibson en su libro de 1984, Neuromante. Gibson criticó el término en años posteriores, calificándolo de «evocador y esencialmente sin sentido».

No obstante, el término sigue utilizándose ampliamente para describir cualquier instalación o elemento vinculado a Internet. La gente utiliza el término para describir todo tipo de interfaces virtuales que crean realidades digitales.

Más sobre el Ciberespacio

En muchos aspectos clave, el ciberespacio es lo que las sociedades humanas hacen de él.

Una forma de hablar del ciberespacio está relacionada con el uso de Internet global para diversos fines, desde el comercio al entretenimiento. Dondequiera que las partes interesadas establezcan espacios de reunión virtuales, vemos que existe el ciberespacio.

Se podría decir que allí donde se utiliza Internet se crea un ciberespacio. El uso prolífico tanto de ordenadores de sobremesa como de teléfonos inteligentes para acceder a Internet significa que, en un sentido práctico (aunque algo teórico), el ciberespacio está creciendo.

Otro ejemplo destacado de ciberespacio son las plataformas de juegos en línea que se anuncian como ecosistemas de jugadores masivos en línea. Estas grandes comunidades, que juegan todas juntas, crean sus propios mundos ciberespaciales que sólo existen en el ámbito digital, y no en el mundo físico, a veces apodado el «espacio carnal».

Para considerar realmente lo que significa y lo que es el ciberespacio, piensa en lo que ocurre cuando miles de personas, que en el pasado podían haberse reunido en salas físicas para jugar a un juego, lo hacen en cambio mirando cada una a un dispositivo desde lugares remotos.

Cuando los operadores de juegos visten la interfaz para hacerla atractiva y atrayente, están, en cierto sentido, llevando el diseño de interiores al ciberespacio.

De hecho, el juego como ejemplo, al igual que el streaming de vídeo, muestra lo que nuestras sociedades han decidido hacer en gran medida con el ciberespacio en su conjunto.

Según muchos especialistas y expertos en TI, como F. Randall Farmer y Chip Morningstar, el ciberespacio ha ganado popularidad como medio de interacción social, más que por su ejecución e implementación técnicas. Esto arroja luz sobre cómo las sociedades han decidido crear el ciberespacio.

Teóricamente, las mismas sociedades humanas podrían crear otros tipos de ciberespacio: ámbitos técnicos en los que los objetos digitales se crean, dimensionan y evalúan de forma técnica.

Por ejemplo, ciberespacios en los que la traducción de idiomas se produzca automáticamente en un abrir y cerrar de ojos, o ciberespacios que incluyan entradas visuales a escala real que puedan representarse en una pared de 3 metros.

Al final, parece que los ciberespacios que hemos creado son bastante conformistas y unidimensionales, en relación con lo que podría existir. En ese sentido, el ciberespacio siempre está evolucionando, y promete ser más diverso en los próximos años.

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Margaret Rouse
Technology Specialist
Margaret Rouse
Experta en tecnología

Margaret Rouse es una galardonada escritora técnica y profesora conocida por su habilidad para explicar temas técnicos complejos a una audiencia de negocios no técnica. Durante los últimos veinte años, sus explicaciones han aparecido en sitios web de TechTarget y ha sido citada como autoridad en artículos del New York Times, Time Magazine, USA Today, ZDNet, PC Magazine y Discovery Magazine. La idea de diversión de Margaret es ayudar a profesionales de TI y negocios a aprender a hablar los idiomas altamente especializados de cada uno. Si tienes una sugerencia para una nueva definición o cómo mejorar una explicación técnica,…