Fiabilidad

Free-to-Play (F2P)

¿Qué es Free-to-Play (F2P)?

Free-to-play (F2P) es un modelo de juego que permite al usuario descargar y jugar sin necesidad de una suscripción o tener que comprarlo por adelantado.

Los juegos gratuitos se pueden descargar y jugar sin necesidad de hacer ninguna compra para acceder a todos los niveles y funciones, pero los juegos free-to-play utilizan el modelo “freemium”.

Aunque los diseñadores del juego no cobran al jugador por participar en él, está diseñado para obtener ingresos de la publicidad o las ventas dentro del juego. Los jugadores suelen pagar las compras dentro del juego con tarjeta de crédito, débito o monedero digital.

Algunos ejemplos de compras en juegos free-to-play son:

  • Mejoras
  • Moneda del juego
  • Objetos del juego, como herramientas o armas
  • Personajes
  • Cosméticos
  • Habilidades especiales
  • Nuevos niveles o contenidos descargables
  • Pases para acceder a contenidos exclusivos o recompensas

Diccionario Techopedia: Free-to-Play

Los juegos free-to-play se centran en la voluntad de los jugadores de comprar objetos o pagar para acceder a nuevos contenidos una vez que han probado el juego y se han familiarizado con su mecánica. La idea de comprar nuevos contenidos después de jugar a un juego, como el acceso a nuevas zonas, personajes o niveles, permite a los diseñadores crear muchos juegos en la misma plataforma y luego centrarse en ampliar esas versiones, produciendo compras en el juego e ingresos.

Los juegos free-to-play a menudo sólo proporcionan acceso gratuito a una parte limitada del juego, exigiendo a los jugadores que paguen para progresar a niveles superiores y acceder al juego completo.

Algunos juegos F2P generan ingresos a partir de anuncios como banners, anuncios en vídeo o anuncios que recompensan a los jugadores por verlos.

Free-to-Play vs. Pay-to-Play

Los juegos free-to-play contrastan con el modelo principal que los precedió, denominado pay-to-play (P2P). En este modelo, los jugadores pagan una vez por adelantado para acceder a todo el contenido del juego en función de su habilidad y del tiempo que dediquen a jugar.

Los primeros juegos F2P solían ser de mucha menor calidad que los tradicionales P2P. Sin embargo, la calidad de los juegos F2P ha crecido rápidamente a medida que los desarrolladores reconocían su capacidad para generar ingresos.

Algunas empresas de juegos ofrecen versiones gratuitas y de pago del mismo juego, aunque también hay muchos juegos creados específicamente para F2P.

Comparación de modelos de juego

Gratis Free-to-Play (F2P) Play-to-Earn (P2E) Pay-to-Play (P2P)
Costo Inicial Gratis Gratis para descargar y jugar Requiere compra por adelantado
Acceso al Juego Principal Gratis Gratis Requiere pago
Modelo de Monetización Sin microtransacciones Microtransacciones, anuncios Ganancias a través del juego
Moneda en Juego Moneda virtual o ítems Moneda virtual Tokens basados en blockchain
Propiedad de Activos Propiedad limitada o inexistente Propiedad limitada o inexistente Propiedad a través de NFTs
Sistema Económico Centralizado o descentralizado Centralizado o descentralizado Blockchain descentralizado
Potencial de Ganancia Sin ganancia directa Potencial limitado Los jugadores pueden ganar recompensas
Gobernanza Varía Controlado por los desarrolladores Comunidad descentralizada
Seguridad Seguridad estándar de juegos Seguridad estándar de juegos Seguridad mejorada de blockchain
Progresión en el Juego Progresión basada en habilidad Puede depender de pagar para ganar Recompensas atadas a habilidad/esfuerzo
Influencia de la Comunidad Limitada Limitada Influencia potencial a través de DAOs
Audiencia Objetivo Jugadores casuales y jugadores Jugadores casuales Jugadores y entusiastas de cripto

Ventajas de los juegos F2P

La ventaja del modelo F2P para los jugadores es que obtienen acceso inicial a un juego de forma gratuita. Esta baja barrera de entrada hace que los juegos sean más accesibles para jugadores de todos los niveles de ingresos.

Los jugadores pueden llegar a jugar a un juego F2P sin tener que comprarlo nunca si son capaces de progresar en el juego con tiempo y habilidad. El F2P permite a los jugadores probar una gran variedad de juegos, lo que puede servir de puente entre los lanzamientos de juegos que quieran comprar.

Aunque los desarrolladores no reciben un pago por adelantado por la venta del juego, obtienen acceso a una fuente de ingresos que puede aumentar con el tiempo a medida que el jugador progresa en el juego.

Desventajas de los juegos F2P

Aunque los juegos F2P son de acceso gratuito, algunos requieren que los jugadores gasten dinero real para progresar o desafiar a otros jugadores. Los jugadores pueden acabar gastando más dinero en compras dentro del juego que el precio de venta al público de un juego de pago.

El modelo free-to-play también puede prestarse a abusos y prácticas fraudulentas. También está bien documentado que los niños pueden acceder a los juegos F2P y, a menudo sin saberlo, acumular grandes facturas en sus tarjetas de crédito por compras dentro del juego.

Los objetos adquiridos en juegos F2P suelen estar vinculados a la cuenta del jugador y no tienen valor fuera del juego. Sin embargo, la aparición de juegos F2P basados en blockchain permite a los jugadores comprar o ganar tokens no fungibles (NFT) con valor en el mundo real que pueden vender o intercambiar en mercados de blockchain.

Conclusión

Los juegos gratuitos han democratizado el acceso a los juegos eliminando la barrera del coste inicial y recurriendo a las microtransacciones y los anuncios para generar ingresos. Los jugadores pueden acceder a los juegos sin tener que pagar para probarlos, mientras que los desarrolladores pueden generar fuentes de ingresos a partir de las compras de los jugadores en el juego.

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Nicole Willingde
Editora

Nicole Willing cuenta con dos décadas de experiencia en la redacción y edición de contenidos sobre tecnología y finanzas. Es experta en los mercados de materias primas, acciones y criptomonedas, así como en las últimas tendencias del sector tecnológico, desde los semiconductores hasta los vehículos eléctricos. Su experiencia informativa sobre la evolución de los equipos y servicios de redes de telecomunicaciones y la producción de metales industriales le da una perspectiva única sobre la convergencia de las tecnologías del Internet de las Cosas y la fabricación.