Juego de lucha

Fiabilidad

¿Qué significa juego de lucha?

Un juego de lucha es un género de videojuegos en el que un jugador lucha contra otro personaje controlado por otro jugador o por la inteligencia artificial (IA) del juego. Los juegos de lucha suelen incluir movimientos especiales que se activan mediante secuencias rápidas de pulsaciones de botones o movimientos asociados del ratón o el joystick. Tradicionalmente, estos juegos muestran a los luchadores desde un punto de vista lateral, pero ahora se utilizan múltiples puntos de vista en muchos de los juegos más recientes de este género.

Definición de juegos de lucha

Los juegos de lucha son una forma de juego de acción en la que dos personajes en pantalla se enfrentan en combates uno contra uno. Los juegos de lucha suelen consistir en combates sin armas, como el boxeo o las artes marciales, pero también pueden incluir combates con armas como espadas o pistolas. Los jugadores tienen la posibilidad de controlar a los personajes en pantalla y entablar combates cuerpo a cuerpo con sus oponentes. El primer juego de lucha, «Heavyweight Champ», se diseñó en 1976.

Los personajes de los juegos de lucha suelen tener movimientos de artes marciales muy exagerados y una potencia extrema. La estructura del juego suele incluir varios asaltos por combate y la posibilidad de que los jugadores elijan entre varios niveles de dificultad. Para ser eficaces en los juegos de lucha, los jugadores suelen tener que dominar técnicas como los combos, el bloqueo y el contraataque. Un combo consiste en encadenar una serie de ataques.

Algunas de las series de juegos de lucha más populares son:

  • Street Fighter» de Capcom
  • Mortal Kombat» de Midway Games
  • Soulcalibur» de Namco

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Margaret Rouse
Technology Expert
Margaret Rouse
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Margaret Rouse es una galardonada escritora técnica y profesora conocida por su habilidad para explicar temas técnicos complejos a una audiencia de negocios no técnica. Durante los últimos veinte años, sus explicaciones han aparecido en sitios web de TechTarget y ha sido citada como autoridad en artículos del New York Times, Time Magazine, USA Today, ZDNet, PC Magazine y Discovery Magazine. La idea de diversión de Margaret es ayudar a profesionales de TI y negocios a aprender a hablar los idiomas altamente especializados de cada uno. Si tienes una sugerencia para una nueva definición o cómo mejorar una explicación técnica,…