Play-to-Own (P2O)

Fiabilidad

¿Qué es el juego con opción a compra (P2O)?

Play-to-own (P2O) es una evolución del enfoque de juego basado en blockchain play-to-earn (P2E), que ha ganado popularidad en los últimos años. El modelo P2O para Web3 lleva el concepto de ganar activos digitales del juego introducido por P2E en una dirección diferente, poniendo el énfasis en mantener la propiedad de los activos en lugar de venderlos para obtener un beneficio rápido.

Esto responde a las preocupaciones comunes sobre los juegos P2E, como Axie Infinity, que han experimentado problemas con su tokenómica inflacionista cuando un número creciente de jugadores se apresuraron a vender los NFT y criptodivisas que ganaron.

¿Cómo funciona el juego con opción a compra?

Los juegos Play-to-Own están diseñados como la siguiente etapa en el desarrollo de los juegos Web3, con un énfasis en que los usuarios puedan tomar posesión de su experiencia en lugar de un desarrollador o estudio de juegos centralizado.

Los contratos inteligentes de la cadena de bloques (blockchain) definen el funcionamiento del juego, creando objetos y activos basados en tokens no fungibles (NFT). Estas fichas -que pueden utilizarse como avatares, personajes, herramientas, habilidades u otros aspectos del juego- tienen características dinámicas que se desarrollan a medida que el jugador avanza en la historia o los niveles del juego.

Este enfoque crea menos incentivos para vender los NFT, animando al jugador a apropiarse de su experiencia de juego, ya que los activos se mejoran con su actividad en el juego.

En los juegos P2O, los jugadores no ganan necesariamente recompensas en criptomoneda por su juego, sino que acumulan una colección de activos en el juego con el formato NFT que proporciona una propiedad verificable que define su valor.

¿Cuál es la diferencia entre jugar para poseer y jugar para ganar?

Jugar para poseer es un cambio de enfoque en la experiencia del usuario con respecto a los juegos de jugar para ganar.

P2E se centra en proporcionar incentivos financieros, ya que permite a los jugadores ganar recompensas en forma de criptomonedas, NFT u otros activos digitales por sus actividades en el juego, que luego pueden vender por activos del mundo real, como moneda fiduciaria.

La diferencia clave con P2O es la intención, ya que se centra más en la experiencia de juego. Su objetivo es animar a los jugadores a conservar los NFT que ganan con el juego en lugar de venderlos inmediatamente para obtener beneficios, como suele ocurrir con los juegos P2E. Aunque los jugadores pueden vender sus activos en el juego, el objetivo principal es que los conserven como una forma de apropiarse de su experiencia.

Ejemplos de juegos Play-to-Own (P2O)

Hay varios ejemplos de plataformas de juego que ofrecen oportunidades P2O a los jugadores.

Blocklords es un juego de estrategia medieval multijugador masivo en línea (MMO) de Web3 que utiliza el modelo P2O. Los jugadores eligen entre distintos tipos de personajes, desde granjeros a caballeros, señores y damas, o reyes y reinas.

Los personajes de Blocklords son NFT acuñados como héroes que pertenecen al jugador. A medida que el jugador avanza en el juego, su héroe evoluciona en función de sus habilidades y acciones, determinando su camino. Cada NFT tiene estadísticas y rasgos únicos. Cada elección que hace el jugador da forma a su personaje, así como a los jugadores y al mundo que le rodea, creando una experiencia personalizada para cada jugador.

Otros ejemplos de juegos P2O son el juego de fútbol Monkey League, que permite a los jugadores poseer diferentes tipos de NFT y activos como jugadores de fútbol, estadios y espectadores, y el juego de estrategia inmobiliaria Upland, en el que los jugadores pueden mejorar su estatus de ciudadano a medida que juegan y aumentar el valor de sus activos digitales.

Conclusión

Play-to-own es un modelo de juego innovador que avanza en el concepto de jugar para ganar y permite a los jugadores apropiarse de su experiencia de juego. Al centrarse en recompensar a los jugadores con NFT que proporcionan una experiencia personalizada y adquieren valor a través del juego, P2O pretende crear una economía dentro del juego más sostenible que P2E.

De este modo, se anima a los jugadores a disfrutar del juego por su valor de entretenimiento y no como un medio para obtener recompensas económicas.

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Nicole Willingde
Editora

Nicole Willing cuenta con dos décadas de experiencia en la redacción y edición de contenidos sobre tecnología y finanzas. Es experta en los mercados de materias primas, acciones y criptomonedas, así como en las últimas tendencias del sector tecnológico, desde los semiconductores hasta los vehículos eléctricos. Su experiencia informativa sobre la evolución de los equipos y servicios de redes de telecomunicaciones y la producción de metales industriales le da una perspectiva única sobre la convergencia de las tecnologías del Internet de las Cosas y la fabricación.