Hace ya varios años que se rumorea y especula sobre la Nintendo Switch 2. Aunque parece que siempre estamos a un Nintendo Direct de una revelación oficial, aún no se ha producido en los siete largos años transcurridos desde el debut original del hardware.
¿Qué es exactamente lo que retiene a Nintendo, y cuándo podríamos esperar ver algo concreto?
Aunque han existido filtraciones y rumores sobre Nintendo Switch 2 que van de lo verosímil a lo cómico, los detalles son confusos de una forma que se ha prolongado mucho más de lo que nadie podría haber previsto. Han pasado casi seis meses desde que Shuntaro Furukawa se dirigió a X para afirmar que la Nintendo Switch 2 se anunciará dentro de «este año fiscal».
Sin embargo, ahora que se acerca el cierre del ejercicio, el tiempo apremia.
Analizamos tres posibles razones por las que la Nintendo Switch 2 está tardando tanto en anunciarse y lo que significa para los jugadores el año que viene.
Puntos clave
- La Nintendo Switch 2 aún no se ha anunciado ni presentado oficialmente.
- Según el presidente de Nintendo, se anunciará este año fiscal.
- Circulan rumores sobre una alineación de juegos de lanzamiento apilada.
- Se cree que el sistema utilizará hardware antiguo de Nvidia.
- La Nintendo Switch sigue vendiéndose bien tras siete años de disponibilidad.
3 Razones por las que la Nintendo Switch 2 está tardando tanto
1. La Nintendo Switch sigue dominando en ventas
Para contextualizar, el primer anuncio de la Nintendo Switch tuvo lugar en marzo de 2015, cuando el popular híbrido de consola doméstica y portátil se conocía como «Project NX». No sería hasta más de un año después cuando la consola recibiría su nombre definitivo, Nintendo Switch, lo que ocurrió en octubre de 2016 con el tráiler de revelación que ofrecía la fecha de lanzamiento de marzo de 2017, y el resto es historia.
Las ventas de Nintendo Switch han superado ya los 140 millones de unidades vendidas desde entonces, convirtiéndose en una de las consolas de videojuegos más vendidas de todos los tiempos, y no muestra signos de desaceleración a corto plazo. Con esta información en mente, surge la pregunta de por qué Nintendo sacaría a toda prisa un hardware sucesor y arruinaría algo bueno cuando las máquinas siguen vendiéndose, y los mejores juegos de Nintendo Switch son posiblemente incluso más populares en 2024 que nunca.
Basándonos en la declaración de Furukawa de que tendremos un anuncio de la Nintendo Switch 2 a finales del año fiscal, podría ser razonable que Nintendo haga un truco similar al que hizo la primera vez, con un intervalo de cinco a seis meses entre la revelación y el lanzamiento.
Esto podría situar a la empresa en una posición favorable para volver a tener una gran tanda de ventas en la temporada navideña antes de desinstalar lentamente el sistema con una unidad de reemplazo en 2025.
2. Nintendo está preparando una gran línea de lanzamiento
Si echas un vistazo a los próximos juegos de Nintendo Switch, tanto de first como de third parties, te darás cuenta de que cada mes está repleto de lanzamientos. Solo este año, han llegado a la plataforma algunos pesos pesados, como Paper Mario: La puerta de los mil años (remake) y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, y Mario & Luigi: Brothership debutará la semana que viene.
No hay escasez de juegos, pero no siempre fue así.
Aparte del lanzamiento histórico de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (que también llegó a Wii U), la línea de lanzamiento original de Nintendo Switch era increíblemente escasa. 1-2 Switch (un juego de fiesta decepcionantemente superficial), Just Dance 2017 y Skylanders: Imaginators nunca iban a incendiar el mundo. Claro que Super Bomberman R y Snipperclips eran bonitos, pero no eran los vendedores del sistema.
Ahora, Nintendo tiene que sacar la artillería pesada e impresionar con grandes éxitos de ventas para tentar a los usuarios de Nintendo Switch a actualizarse. Se ha especulado sobre qué títulos podrían llegar a Nintendo Switch 2. Se puede hablar de Metroid Prime 4: Beyond por su fecha de lanzamiento en 2025 y su impresionante jugabilidad de shooter en primera persona.
Sí, como muestran el tráiler y el título, será en el hardware actual, pero ¿podría ser multiplataforma con la Switch 2? Parece una posibilidad en este momento.
Una reciente filtración sobre Nintendo Switch 2 afirma que podríamos ver un nuevo juego de Mario en 3D en la línea de Odyssey, junto a lo que podría ser Mario Kart 9 y un nuevo juego de Animal Crossing (vía ComicBook). Eso sólo por hablar de los juegos first-party; con el hardware mejorado en su interior, podríamos ver juegos third-party más capaces en lugar de los ports recortados y las versiones en la nube que vemos ahora.
3. Nintendo está esperando a que el hardware sea más barato
Si hay algo que ha sido cierto en el hardware de Nintendo durante décadas es que la compañía nunca ha estado a la vanguardia.
Así ocurrió con la Nintendo 64 en 1996. A pesar de tener 64 bits más que la PlayStation de 32 bits, la consola se limitaba a los cartuchos, lo que significaba que los juegos eran inferiores, y los desarrolladores tuvieron dificultades con la plataforma. Pasemos a la Nintendo Wii una década más tarde, con sus visuales de 480p y su falta de potencia en los albores de los juegos de alta definición, etc.
Pues bien, lo mismo ocurre con la Nintendo Switch, con su anticuado chip Tegra X1 y una salida de 720p en modo portátil, que puede salir a 1080p cuando está acoplada. Incluso en 2017, los efectos visuales del primer hardware de la Switch no estaban al nivel de los de la PS4 y la Xbox One, que entonces tenían cinco años, y se veían una fracción mejor que los juegos de la Xbox 360 y la PS3 (y a veces funcionaban peor).
En pocas palabras, el SoC de la Switch era adecuado para ser una tableta en la que podías jugar en su momento, pero en siete largos años se ha hecho evidente que los juegos de hoy en día son demasiado para la vieja consola.
Los rumores actuales sobre Nintendo Switch 2 afirman que la consola podría utilizar el SoC Nvidia T239, basado en la arquitectura Ampere (vía Eurogamer). La CPU basada en ARM y la GPU Ampere (serie RTX-30) son un avance definitivo respecto al primitivo engranaje de las tripas de la Nintendo Switch original, sin embargo, las capacidades del chip no van a dejarte boquiabierto con su potencia bruta.
Con 1.536 núcleos CUDA, un ancho de banda de 102 GB/s y un ancho de bus de memoria de 128 bits, la máquina seguirá estando bastante por detrás de la Xbox Series X/S y la PS5, acercándose más a lo que es posible con la Asus ROG Ally y la Lenovo Legion Go con el hardware de la serie AMD Z1.
Culmina con el hardware, que a su vez estará un par de años desfasado para cuando llegue la fecha de lanzamiento de la Nintendo Switch 2. Ampere (el nombre en clave de la serie RTX 30) debutó en 2020 y fue sustituida en 2022 por la serie Ada (serie RTX 40), y ahora nos acercamos al momento del hardware sucesor, el Blackwell (serie RTX 50), que se rumorea que será anunciado en enero de 2025.
Esencialmente, Nintendo utilizará hardware más antiguo (y probablemente ahora mucho más barato) en su consola cuando pase a la producción en masa, lo que debería mantener la rentabilidad de la máquina.
Conclusión
Ahí lo tienes. Hemos esbozado tres razones por las que la Nintendo Switch 2 ha tardado tanto en anunciarse, y aún no estamos cerca de saber nada sobre la fecha de lanzamiento de la Switch 2.
Ya sea por el hardware, los juegos o las excelentes ventas continuadas, el gigante japonés del hardware está jugando a largo plazo con su próxima consola híbrida, un juego que esperamos que llegue a su fin en un futuro muy cercano.