aNFT on non-fungible token, joka toimii automaation avulla ilman ihmisen väliintuloa. Näin niiden avulla voidaan hoitaa esimerkiksi vaihdantaan liittyviä toimia automaattisesti.
Viime kädessä aNFT:n toimintaa perustuu älysopimuksiin, jotka voidaan ohjelmoida suorittamaan erilaisia toimintoja tiettyjen ehtojen täyttyessä. Tämä tekee niistä erityisen hyödyllisiä esimerkiksi kryptopörsseissä, jossa osto- ja myyntipäätöksiä voidaan tehdä ilman ihmisen aktiivista toimintaa.
Mikä on aNFT (Autonomous NFT)?
Autonomiset NFT:t eli aNFT:t ovat non-fungible tokeneita (NFT), jotka voivat olla vuorovaikutuksessa verkon käyttäjien ja hajautettujen sovellusten kanssa ilman ihmisen jatkuvaa hallinnointia.
aNFT:t voidaan ohjelmoida suorittamaan toimintoja automaattisesti, kun tietyt ennalta määrätyt ehdot täyttyvät.
Ne mahdollistavat laajan valikoiman erilaisia autonomisia vuorovaikutuksia, joita kehittäjät ja käyttäjät voivat hyödyntää hajautetun rahoituksen sovelluksissa ja P2E-peleissä.
Miten aNFT toimii?
Autonomiset NFT:t toimivat älysopimusten avulla. Käyttäjät voivat koodata älysopimuksia suorittamaan tiettyjä toimintoja, kunhan vain tietyt on-chain tai off-chain ehdot täyttyvät.
Tämä autonomia saattaa osoittautua hyödylliseksi erilaisissa tilanteissa, kuten kryptojen vaihdannassa, jossa käyttäjät voivat luottaa siihen, että aNFT:t suorittavat tarvittavat toimet automaattisesti heidän puolestaan.
Mihin aNFT:tä voidaan käyttää?
On olemassa erilaisia tapoja, joilla aNFT:tä voidaan käyttää:
- Kaupankäynti: aNFT voidaan ohjelmoida siirtämään itsensä lompakko-osoitteisiin ja sovelluksiin tiettyjen ehtojen mukaisesti. Esimerkiksi yksittäinen aNFT voidaan ohjelmoida myymään itsensä, mikäli sen markkinahinta laskee jollekin tietylle tasolle.
- Vakuudet: aNFT:tä voidaan käyttää lainojen vakuutena DeFi-alustoilla. Käyttäjät voivat ohjelmoida aNFT:n maksamaan lainan takaisin, kun tietyt ehdot täyttyvät.
- Avatarien vaatteet: Lohkoketjupelien kehittäjät ja niihin grafiikoita tekevät digitaaliset taiteilijat voivat luoda autonomisia NFT-vaatteita pelien avatareille. Niiden ulkomuotoa voidaan muuttaa esimerkiksi reaaliaikaisen datan ja pelin tilanteen mukaan.
- NPC-hahmot: aNFT:t voivat parantaa lohkoketjupelien NPC-hahmojen toimintaa P2E-peleissä. aNFT-pohjaiset NPC:t voivat tarjota uudenlaisia vuorovaikutuksia pelaajille mahdollistamalla esimerkiksi dynaamiset juonenkäänteet.
- Autonomiset reaaliaikaiset NFT:t: Esimerkkinä reaaliaikaisesta aNFT:stä voisi mainita sellaiset tokenit, jotka maksavat haltijoille automaattisia palkkioita, kun tietyt reaaliaikaiset ehdot täyttyvät. Esimerkiksi aNFT voi edustaa osuutta lomakohteesta ja maksaa sen osakkeenomistajille osan voitoista joka vuosineljännes.
- Äänestäminen: aNFT:tä voidaan käyttää antamaan äänioikeus yrityksessä tai hajautetussa autonomisessa organisaatiossa eli DAO:ssa. Tällaisten aNFT:den käyttö voi ratkaista useita keskeisiä ongelmia kryptoalalla, jossa äänioikeuden haltijat eivät syystä tai toisesta käytä ääniään äänestyksen aikana. aNFT:den kautta äänioikeuden haltijat voivat ohjelmoida älysopimuksen äänestämään tietyn agendan tai puolueen puolesta etukäteen.
- Royalty-maksut: Pelinkehittäjät ja digitaalisen taiteen luojat voivat ohjelmoida NFT:siin liittyvät älysopimukset maksamaan itselleen automaattisesti rojalteja, kunhan tietyt ennalta määritellyt ehdot täyttyvät. Automaattiset NFT-rojaltimaksut ovat olleet käytössä useita vuosia ja tulleet sittemmin normiksi kryptoalalla.
aNFT – hyvät puolet
Edut | Kuvaus |
Automaatio | Autonomiset NFT suorittavat toimintoja ilman ihmisen väliintuloa. Tällaiset ominaisuudet ovat käteviä aikakriittisissä toiminnoissa, kuten krypto- ja NFT-kaupoissa, joissa omaisuuserien arvot voivat nousta tai laskea todella nopeasti. |
Stop Loss ja Limit Order | Käyttäjät voivat ohjelmoida aNFT:n toimimaan samalla tavalla kuin stop loss- ja limit order -toiminnot kaupankäynnissä. Näitä ominaisuuksia voidaan käyttää suojaamaan lainan likvidointeja ja markkinatappioita vastaan. |
Laajat käyttötapaukset | aNFT voidaan käyttää eri kryptoissa ja lohkoketjuissa, kuten kaupankäynnissä, P2E-peleissä, lainanannossa ja -otossa sekä reaaliaikaisissa omaisuustokeneissa. |
Vuorovaikutteinen pelikokemus | aNFT käyttö lohkoketjupeleissä mahdollistaa staattisten NPC-hahmojen muuttumisen vuorovaikutteisemmiksi ja räätälöidyiksi, mikä parantaa pelikokemusta. |
Dynaamiset visuaalit | aNFT-ohjelmoinnin avulla objektien ulkonäköä voidaan muuttaa eri tavoin, mikä voi luoda mielenkiintoisia käyttökokemuksia NFT-harrastajille. |
aNFT – huonot puolet
Haitat | Kuvaus |
Monimutkaisuus | Ei-tekniset käyttäjät voivat kokea vaikeaksi ohjelmoida aNFT:tä suorittamaan tiettyjä toimintoja tai täyttämään tiettyjä ehtoja. |
Järjestelmävaatimukset | aNFT:n luominen saattaa vaatia räätälöityjä taustajärjestelmiä, jotka eivät välttämättä ole kaikkien saatavilla. |
Riippuvuus oraakkeleista | aNFT:t suorittavat toimintoja automaattisesti sen datan perusteella, mitä niille syötetään. Tämän vuoksi aNFT:stä tulee haavoittuvainen hakkereille, mikäli sille syötetään korruptoitunutta dataa saastuneiden oraakkeleiden kautta. |
Esimerkki aNFT:n käytöstä
Aatami on digitaalisen taiteen luoja, jolla on useita profiilikuvia sisältävä NFT-kokoelma nimissään. Hän haluaa luoda uraauurtavan PFP-aNFT-kokoelman nimeltä ”Times of Crypto,” jossa hahmot vaihtavat asujaan ja asusteitaan Ethereumin hinnan mukaan.
Kun suunnitelma on tehty, Aatami ohjelmoi aNFT-kokoelmansa hahmot vaihtamaan automaattisesti kalliisiin pukuihin ja pukemaan päälleen kultaisia ja timanttisia koruja, kun ETH markkinahinta on yli 4 500 dollaria.
Kun Ethereumin hinta laskee puolestaan alle 2 000 dollarin, pukevat PFP-kokoelman hahmot päälleen alkuperäiset asunsa.
Huomaa, että edellä mainittu esimerkki on vain kuvitteellinen esimerkki siitä, mitä kaikkea aNFT-teknologialla voitaisiin tehdä.
aNFT – Yhteenveto
aNFT on lupaava uusi teknologia, jolla on potentiaalia vaikuttaa useisiin markkinasegmentteihin lohkoketjuteollisuudessa. Näemme melko varmasti innovatiivisia käyttötapauksia aNFT:n parissa jo lähitulevaisuudessa.