Peliohjain

Avoin toiminta
Tiivistelmä

  • Peliohjain on kädessä pidettävä laite, jolla pelaajat voivat kontrolloida pelihahmoa tai virtuaalista ympäristöä.
  • Peliohjaimet tulivat markkinoille 1970- ja 1980-luvuilla pelikonsoleiden yleistyttyä.
  • Nintendon vuonna 1983 esittelemä peliohjain teki pelaamisesta suositumpaa ja helpompaa.

Peliohjain on tarkoitettu videopelien pelaamista varten. Se on kädessä pidettävä lisälaite, jonka avulla pelaajat voivat kontrolloida pelihahmoaan virtuaalisessa maailmassa. Nykyään ne ovat käytössä erittäin laajalti, koska videopelejä pelataan enemmän kuin koskaan.

Mitä peliohjain tarkoittaa?

Peliohjain tarkoittaa laitetta, joka on suunniteltu erityisesti pelaamista varten. Se on videopelien pelaamisen aikana käytettävä ohjain, jonka avulla pelaaja voi ohjata pelihahmoa haluamallaan tavalla.

Peliohjaimet tulivat markkinoille pelikonsoleiden ja kotitietokoneiden yleistyttyä 1970- ja 1980-lukujen aikana. Siitä lähtien ne ovat olleet merkittävässä roolissa varsinkin videopelaajien keskuudessa.

Nykyään peliohjaimia käytetään erityisesti konsolien yhteydessä, sillä tietokoneella pelataan usein näppäimistön ja hiiren kanssa. Monet suosivat kuitenkin erilaisia peliohjaimia myös tietokoneiden kanssa niiden helppokäyttöisyyden vuoksi.

Techopedia selittää peliohjaimen

Jo 1970-luvulla markkinoille ilmestyivät ensimmäiset peliohjaimet, joita kutsuttiin nimellä “joystick”. Nekin ovat peliohjaimia, mutta niiden suunnittelu eroaa nykyisistä peliohjaimista. Nykymalliset peliohjaimet ovat litteämpiä, eikä niissä ole joystickeille ominaista ohjaussauvaa.

Pelikonsoleille tarkoitetun ohjaimen keksi alun perin Gunpei Yokoi. Nintendo esitteli uuden keksinnön suuremmalle yleisölle vuonna 1983, minkä jälkeen Sega toi markkinoille oman versionsa peliohjaimesta.

Peliohjaimet saavuttivat nopeasti suuren suosion pelaajien keskuudessa. Tämä johtui tietysti siitä, että ne olivat helppoja käyttää ja tekivät pelaamisesta hauskempaa hyvän käytettävyytensä ansiosta.

Vuosien varrella peliohjainten suunnittelu on kehittynyt valtavasti, mutta perusominaisuuksiltaan ne ovat edelleen hyvin samankaltaisia kuin aikaisemmin. Keskeisimmät painikkeet ovat analogiset ja digitaalisen ohjainpainikkeet, joilla pelihahmoa tai kursoria liikutellaan. Niiden lisäksi ohjaimissa on toimintopainikkeet, jotka mahdollistavat erilaisten toimintojen, kuten hyppyjen tekemisen.

Yleensä peliohjaimet ovat konsolikohtaisia, mikä tarkoittaa sitä, että niitä voidaan käyttää vain tietyn pelikonsolin kanssa. Tämä ei kuitenkaan pidä aina paikkaansa, sillä Bluetooth-yhteys mahdollistaa niiden toimimisen eri laitteissa. Se on pelaajien kannalta hyvä asia, koska heidän ei välttämättä tarvitse hankkia jokaiselle pelikonsolille erillisiä ohjaimia.

Peliohjainta käytetään monenlaisten videopelien, kuten rooli-, ammunta-, pulma- ja urheilupelien pelaamiseen. Tavallisten peliohjainten lisäksi on kehitetty muitakin ohjaintyyppejä, kuten ratteja ja ohjainsauvoja, jotka on suunniteltu nimenomaan jonkin tietyn peligenren videopelejä varten.

Nykyaikaiset peliohjaimet ovat langattomia, aiemmat mallit toimivat sen sijaan johtojen avulla. Langattomissa ohjaimissa käytetään yleensä Bluetoothia. Sähkövirran ne saavat ladattavista akuista, joiden kesto on optimoitu pitkiin pelisessioihin.

Ohjaimet ovat yleensä kevyitä ja sisältävät paljon erilaisia painikkeita sekä muita lisätoimintoja. Esimerkiksi ohjaimen tärinä eli haptinen palaute on monissa peleissä käytännöllinen. Se aktivoituu auton törmäyksen yhteydessä tai pelihahmon taistellessa hirviöitä vastaan. Haptisen palautteen avulla pyritään luomaan immersiivisempi ja realistisempi pelikokemus.

Monissa nykyaikaisissa ohjaimissa on mukautettavat painikkeet, joihin pelaajat voivat asettaa eri toimintoja omien mieltymystensä mukaisesti. Tämä on erityisen suosittua ammattipelaajien keskuudessa, sillä se mahdollistaa ohjaimen mukauttamisen omaan pelityyliin paremmin sopivaksi.

Tulevaisuudessa näemme melko varmasti peliohjaimissa monenlaisia innovaatioita teknologian kehityksen myötä.

Samankaltaiset termit

Margaret Rouse
Technology expert
Margaret Rouse
Teknologia-asiantuntija

Margaret Rouse on palkittu teknologiatoimittaja ja opettaja, joka tunnetaan hänen kyvyistään selittää vaikeitakin teknologisia konsepteja aiheesta vähemmän tietävälle finanssialan yleisölle. Viimeisen 20 vuoden ajan hänen selityksensä ovat ilmestyneet TechTargetin nettisivuille, minkä lisäksi häntä ovat siteeranneet asiantuntijana New York Times, Time Magazine, USA Today, ZDNet, PC Magazine ja Discovery Magazine. Margaretin mielestä mikään ei ole hauskempaa kuin opettaa IT-alan ja finanssialan ammattilaisille, kuinka toisen alan hyvin spesifillä kielellä puhutaan. Jos sinulla on ideoita selitettävistä termeistä tai parannuksista aikaisempiin selityksiin, lähetä sähköpostia Margaretille tai ota yhteyttä häneen LinkedInissä tai Twitterissä.