Avoin toiminta

Tietokone

Tietokone on nykypäivänä lähes kaikkialla läsnä olevaa laite, jotka suorittavat monenlaisia tehtäviä algoritmisen logiikan avulla. Ne ovat välttämättömiä työkaluja niin yksinkertaisissa arkipäivän askareissa kuin monimutkaisten sovellusten kehittämisessä.

Käytännössä tietokone koostuu laitteistosta, joka on fyysisten komponenttien ja ohjelmistojen kokonaisuus. Niiden avulla tietokone voidaan laittaa suorittamaan halutut toiminnot.

Erilaiset tietokoneet, kuten henkilökohtaiset tietokoneet, palvelimet ja supertietokoneet, palvelevat erilaisia tarkoituksia ja vaativat toisistaan poikkeavia käyttöjärjestelmiä ja ohjelmistoja tehtäviensä hoitamiseen.

Mikä on tietokone?

Tietokone on elektroninen laite ja kokonaisuus, joka käsittelee tietoa tietokoneohjelmien antamien ohjeiden mukaan. Tietokoneita voidaan käyttää monenlaisiin tehtäviin aina peruslaskutoimituksista erittäin monimutkaisiin sovellutuksiin, jotka sisältävät esimerkiksi tekoälyä, videopelejä ja multimediaan perustuvia sovelluksia.

Tietokone koostuu kahdesta keskeisestä osasta: laitteistosta ja ohjelmistosta. Laitteisto suorittaa viime kädessä kaikki sille annetut tehtävät, joita ohjelmisto antaa sille. Ohjelmistot ovat vastuussa siitä, minkälaisia tehtäviä ja laskutoimituksia laitteiston tulee tehdä ja kertoo tarkat ohjeet siitä, miten ne tulee suorittaa.

Techopedia selittää tietokoneen tarkemmin

Tietokoneen laitteisto ja niiden sisältämä laiteohjelmisto, oheislaitteet ja sovellusohjelmistot toimivat yhdessä siten, jotta tietokoneella voidaan syöttää komentoja ja dataa. Tämän jälkeen tietokone käsittelee, tallentaa ja tuottaa tietoa.

  • Laitteisto viittaa tietokoneen fyysisiin komponentteihin, kuten prosessoriin ja näytönohjaimeen
  • Ohjelmisto viittaa laitteiston toimintaa ohjaavaan firmwareen tai sovellusohjelmistoihin, jotka yhdessä mahdollistavat laitteiston suorittavan erilaisia sille annettuja tehtäviä. Hyvä esimerkki sovellusohjelmistosta on VPN-ohjelmisto.
  • Laiteohjelmisto eli firmware on erilainen ohjelmisto kuin perinteiset sovellukset. Ne on valmiiksi asennettuja laitteiston muistiin, jolloin niiden toimintaa voidaan ohjata halutulla tavalla.
  • Oheislaitteet ovat taas ulkoisia laitteita, jotka liitetään tietokoneeseen erilaisten porttien kautta, jolloin ne tarjoavat sille lisää toiminnallisuuksia.

Kuka keksi tietokoneen?

Tietokoneen kehittämistä ei voi lukea yksittäisen henkilön ansioksi. Tietokoneiden kehitys varhaisista mekaanisista laskukoneista nykypäivän edistyneisiin digitaalisiin järjestelmiin on vaatinut lukuisien tiedemiesten, insinöörien ja matemaatikkojen yhteistyötä.

Charles Babbagea (1791–1871) kutsutaan usein “tietokoneen isäksi”. Hänet tunnetaan ohjelmoinnin konseptin alkuperäisenä kehittäjänä ja automatisoidun laskennan ideoinnista.

Ada Lovelace (1815–1852) kirjoitti ensimmäisenä koodin kaltaisen tekstin, jota usein pidetään ensimmäisenä koneelle tarkoitettuna algoritmina.

George Boole (1815–1864) kehitti taas logiikkajärjestelmän, joka loi perustan binäärijärjestelmälle, jota käytetään tietokoneohjelmoinnissa ja digitaalisten piirien suunnittelussa.

Alan Turing (1912–1954) formalisoi “algoritmin” ja “laskennan” käsitteet keksimällä Turingin koneen. Hän teki myös merkittäviä läpimurtoja tekoälyn alalla ja kehitti menetelmän arvioimaan sitä, pystyykö kone tuottamaan ihmisen kaltaista älykästä käyttäytymistä, jota on vaikea tunnistaa koneen tekemäksi.

John Atanasoff ja Clifford Berry (1942) suunnittelivat ja rakensivat yhden ensimmäisistä sähköisistä digitaalisista tietokoneista. Atanasoff-Berry-tietokone suunniteltiin pääasiassa lineaaristen algebraan perustuvien yhtälöiden ratkaisemiseen. Se myös käytti binäärilukuja ja pystyi suorittamaan laskutoimituksia rinnakkain.

Vuonna 1945 John Mauchly ja J. Presper Eckert suunnittelivat ja rakensivat Electronic Numerical Integrator and Computerin (ENIAC), joka on yksi varhaisimmista yleiskäyttöisistä digitaalisista tietokoneista. ENIACin ohjelmointia oli mahdollista muokata siten, että se pystyi ratkaisemaan laajasti erilaisia numeerisia ongelmia.

John von Neumann kehitti tallennettuihin ohjelmiin perustuvia periaatteita vuonna 1945. Tätä innovaatiota pidetään usein yhtenä merkittävimmistä kehitysaskeleista silloin, kun puhutaan siirtymistä mekaanisesta laskennasta elektroniseen.

John Bardeen, Walter Brattain ja William Shockley keksivät transistorin vuonna 1947. Transistorit, joita käytetään sähköisten signaalien ohjaamiseen ja käsittelyyn, alkoivat korvata hiljalleen elektroniputkia tietokoneissa 1950-luvun lopulla.

Robert Noycen ajatus integroidun piirin sijoittamisesta piikiekolle vuonna 1959 mahdollisti integroitujen piirien massatuotannon ja avasi tien tietokonekomponenttien pienemmälle koolle.

Ted Hoff, Federico Faggin, Stanley Mazor ja Masatoshi Shima suunnittelivat ensimmäisen kaupallisesti saatavilla olevan mikroprosessorin, jonka Intel julkaisi vuonna 1971. Mikroprosessorin kyky suorittaa monenlaisia tehtäviä yhdellä pienellä sirulla auttoi mahdollistamaan henkilökohtaisten tietokoneiden ja erilaisten älylaitteiden kehittämisen.

Mitä tietokone voi tehdä?

Tietokone voi suorittaa valtavan määrän tehtäviä riippuen siitä, miten se on suunniteltu ja minkälaisia ohjelmistoja se sisältää.

Yleisiä tietokoneen toimintoja ja käyttötapauksia ovat:

  1. Monimutkaisten matemaattisten laskelmien suorittaminen nopeasti
  2. Tiedon luominen, seuraaminen, tallentaminen ja siirtäminen
  3. Luovuuden, viestinnän, yhteistyön ja verkko-oppimisen mahdollistaminen
  4. Pääsy maailmanlaajuiseen verkkoon ja sen luominen eli internet
  5. Monimutkaisten simulaatioiden ja analyysien suorittaminen tieteelliseen tutkimukseen liittyen
  6. Koneoppimisen (ML) ja tekoälyn mahdollistaminen
  7. Muiden tietokonejärjestelmien ohjaaminen ja valvonta
  8. Median suoratoisto ja tietokonepelien pelaaminen
  9. Digitaalisten transaktioiden hallinta rahoitukseen liittyen
  10. Liiketoimintaprosessien automatisointi
  11. Terveydenhuollon digitalisointi ja Internet of Medical Things (IoMT) tukeminen

Millaisia erilaisia tietokoneita on?

Tietokonetyypit vaihtelevat paljon käyttöjärjestelmän ja valmistajan mukaan

Tietokoneet luokitellaan yleensä kategorian, merkin tai käyttöjärjestelmän mukaan. Tämä luokittelu auttaa kuluttajia, yrityksiä ja teknologiasta kiinnostuneita yksilöitä tekemään tietoon perustuvia ostopäätöksiä. Ne auttavat ymmärtämään, mitä tietynlaisella tietokoneella voi tehdä suorituskykyyn, yhteensopivuuteen ja käyttökokemukseen liittyen.

Tietokoneiden eri kategoriat

Tietokoneet luokitellaan usein niiden fyysisen koon, toiminnallisten kykyjen ja käyttötarkoituksen mukaan.

Suosittuja kategorioita tietokoneisiin liittyen ovat:

  • Supertietokoneet: Aiemmin supertietokoneet olivat yksittäisiä tietokoneita, joilla oli poikkeuksellisen paljon laskentatehoa. Nykyään suurin osa paljon suorituskykyä vaativasta laskennasta suoritetaan tietokoneiden klustereilla tai prosessointiyksiköillä, jotka toimivat yhdessä saavuttaakseen erittäin korkean laskentanopeuden ja suorituskyvyn.
  • Mikrotietokoneet: Nämä ovat pieniä tietokoneita, jotka voidaan upottaa esimerkiksi kulutuselektroniikkaan, kuten kodinkoneisiin, autoihin ja muihin koneisiin tiettyjen toimintojen ohjaamista varten
  • Keskustietokoneet: Nämä ovat erittäin tehokkaita tietokoneita, joita suuryritykset käyttävät pääasiassa suurten datamäärien ajamiseen ja käsittelyyn. Keskustietokoneet ovat suuria, ja nykyään niiden koot vastaavat jääkaappia.
  • Työasemat: Työasemat ovat kohtalaisen suuren suorituskyvyn omaavia tietokoneita, joilla on keskimäärin enemmän laskentatehoa ja ovat kalliimpia kuin tavalliset kuluttajille tarkoitetut pöytätietokoneet. Työasemia käytetään suurten tietojoukkojen käsittelyyn ja monimutkaisten laskelmien nopeaan suorittamiseen. Ne ovat olleet tärkeässä roolissa suurten kieli- ja generatiivisen tekoälyn mallien kehittämisessä.
  • Palvelimet: Palvelin on tietokone, joka tarjoaa tietoja ja palveluita muille tietokoneille verkon kautta. Teoriassa mitä tahansa tietokonetta voidaan käyttää palvelimena, kunhan siihen asennetaan tarvittavat sovellukset sitä varten.
  • Henkilökohtaiset tietokoneet: PC-tietokoneita käyttävät yksityishenkilöt ja yritykset jokapäiväisiin tehtäviin. Tähän kategoriaan kuuluvat sekä pöytätietokoneet että kannettavat tietokoneet.
    • Pöytätietokone on henkilökohtainen tietokone, joka on suunniteltu käytettäväksi yhdessä paikassa. Pöytätietokoneet ovat suurempia kuin kannettavat, mutta niissä on usein myös enemmän laskentatehoa ja suurempi tallennuskapasiteetti kuin kannettavilla tietokoneilla.
    • Kannettava tietokone on kannettava tietokone, joka on suunniteltu helposti kuljetettavaksi ja käytettäväksi eri paikoissa. Kannettavissa tietokoneissa on yleensä sisäänrakennetut akut, jotka tarjoavat virtaa silloin, kun verkkovirtaa ei ole mahdollista käyttää. Samoin ne on suunniteltu pienikokoisiksi, jotta ne on helppo ottaa esimerkiksi reissuun mukaan.

Tietokonemerkit – tunnetuimmat esittelyssä

Tietokoneen luokittelu sen merkin perusteella perustuu siihen, kuka laitteen on valmistanut tai koonnut.

Eri merkit ovat kyseistä tietokonetta valmistavan yrityksen luomia. Suosittuja tietokonemerkkejä ovat esimerkiksi Apple, Dell, HP, Lenovo, Acer, Samsung ja Microsoft.

  • Apple on tunnettu Mac-tietokoneistaan, jotka käsittävät MacBook Airin, MacBook Pron, iMacin ja Mac Pron. Merkki tunnetaan selkeästä ja minimalistisesta designistaan ja intuitiivisesta käyttökokemuksestaan.
  • Dell tarjoaa laajan valikoiman Windows-pöytätietokoneita, kannettavia tietokoneita, palvelimia ja työasemia. Yrityksen kumppanuus Microsoftin kanssa varmistaa sen, että Dellin tietokoneet on optimoitu Microsoftin tuottavuuteen liittyvien sovellusten ja pilvipalvelujen osalta.
  • Hewlett-Packard eli lyhyemmin HP valmistaa ja myy kannettavia ja pöytätietokoneita sekä tarjoaa laajan valikoiman erilaisia oheislaitteita, kuten koti- ja yrityskäyttöön tarkoitettuja tulostimia.
  • Lenovo on yksi maailman suurimmista PC-valmistajista. Sen ThinkPad-sarja, joka alun perin kehitettiin IBM:llä, on tunnettu kestävyydestään, luotettavuudestaan ja yrityskäyttöön suunnatuista ominaisuuksistaan. Samoin heidän IdeaPad-tuotemerkkinsä, joka on suunnattu enemmän kuluttajamarkkinoille, on myös suosittu innovatiivisen muotoilunsa ja edullisuutensa ansiosta.
  • Acer on suosittu valinta silloin, kun puhutaan kuluttajille suunnatuista edullisista tietokoneista. Yritys on johtava valmistaja Google Chromebookien parissa ja tunnetaan myös korkean suorituskyvyn tarjoavista pelikannettavista ja pöytätietokoneista.
  • Samsung tunnetaan mobiilitietokoneistaan ja SSD-asemistaan. Yrityksen Galaxy Book -sarja on suunniteltu vastaamaan laajaa käyttötapausten joukkoa aina arkipäiväisestä internetin käytöstä vaativampiin laskentatehtäviin.
  • Microsoft tunnetaan Xbox-pelikonsolistaan sekä Surface-tietokoneiden sarjastaan, joka sisältää kannettavia tietokoneita, 2-in-1 tietokoneita ja tabletteja. Yrityksen strategia, jossa käyttöjärjestelmä integroidaan tiiviisti laitteistoon, on samankaltainen strategia, jota Apple on käyttänyt erittäin menestyksekkäästi.

Tietokoneiden käyttöjärjestelmät

Eri tietokoneiden tyypit käyttävät erilaisia käyttöjärjestelmiä, sillä ne soveltuvat eri tavalla eri käyttötapauksiin. Jokainen käyttöjärjestelmä on suunniteltu optimoimaan suorituskykyä ja toiminnallisuutta enemmän tai vähemmän tietyille tehtäville.

Keskeisimmät käyttöjärjestelmät tietokoneisiin ja mobiiliin

Microsoft Windows, macOS, Chrome OS ja erilaiset Linux-jakelut ovat pöytätietokoneiden käyttöjärjestelmiä. Nämä tehokkaat käyttöjärjestelmät on suunniteltu pöytä- ja kannettaville tietokoneille, joiden avulla voidaan käyttää monenlaisia ohjelmistoja.

Android ja iOS ovat suosituimpia käyttöjärjestelmiä, kun puhutaan mobiililaitteista. Myös Microsoftilla oli aiemmin oma mobiilikäyttöjärjestelmä, mutta se lopetettiin vuonna 2019. Nämä kevyet käyttöjärjestelmät on suunniteltu tablettitietokoneille ja älypuhelimille, jotka tarvitsevat tuen kosketukseen perustuvalle käyttöliittymälle ja ovat energiatehokkaita.

Erikoistuneet tietokoneiden käyttöjärjestelmät

Windows Server ja Red Hat Enterprise Linux (RHEL) ovat palvelinkäyttöjärjestelmiä. Tämän tyyppinen käyttöjärjestelmä on suunniteltu tietokoneille, jotka hallitsevat verkon resursseja, tarjoavat palveluita muille verkon tietokoneille ja käsittelevät paljon resursseja vaativia tehtäviä.

QNX ja VxWorks ovat esimerkkejä reaaliaikaisista käyttöjärjestelmistä (RTOS). Tämän tyyppinen modulaarinen käyttöjärjestelmä on käytössä sellaisissa tietokoneissa, jotka ovat käytössä sulautetuissa järjestelmissä.

PC- ja Mac-tietokoneet

Henkilökohtaisten tietokoneiden alkuaikoina Windows- ja Macintosh-tietokoneet tarjosivat kumpikin ainutlaatuisen käyttökokemuksen. Applen vuonna 1984 esittelemä Macintosh-käyttöjärjestelmä (Mac OS) oli yksi ensimmäisistä käyttöjärjestelmistä, joka mahdollisti käyttäjien vuorovaikutuksen tietokoneen kanssa graafisen käyttöliittymän (GUI) kautta.

Toisaalta Microsoft Windowsin ensimmäinen versio, joka julkaistiin vuonna 1985, tarjosi graafisen käyttöliittymän lisäksi tekstipohjaisen käyttöjärjestelmän eli MS-DOS:n, jota käytettiin komentoriviltä. Tämä tarkoitti sitä, että varhaiset Windows-käyttäjät joutuivat usein käyttämään sekä graafista käyttöliittymää että komentoriviä tietokoneen käyttämistä varten.

Näiden kahden käyttöjärjestelmän erojen vuoksi ohjelmistokehittäjien piti luoda omat versiot kustakin sovelluksesta Macintosh- ja Windows-tietokoneille.

Kuluttajien auttamiseksi Windows-versio nimettiin PC:ksi ja Macintosh-versio Maciksi. Jos sovellus oli käytettävissä molemmissa käyttöjärjestelmissä, siitä ilmoitettiin erikseen.

Käytännössä tämä markkinointistrategia yhdisti PC:n Windowsiin, vaikka PC:n määritelmä teknisesti viittaa mihin tahansa henkilökohtaiseen tietokoneeseen – myös niihin henkilökohtaisiin tietokoneisiin, jotka käyttävät Mac- ja Linux-käyttöjärjestelmiä.

Voiko sama tietokone toimia millä tahansa käyttöjärjestelmällä?

Vaikka teknisesti onkin mahdollista, että sama tietokone voi käyttää eri käyttöjärjestelmiä, erilaiset rajoitukset saattavat tehdä niiden yhteenliittämisestä epäkäytännöllistä. Nämä rajoitukset liittyvät usein laitteiston komponenttien yhteensopivuuteen, järjestelmän arkkitehtuuriin ja ajureiden saatavuuteen. Myös lisensointiin liittyvät oikeudelliset kysymykset tulee ottaa huomioon varsinkin yritystoiminnassa.

Tärkein tekijä määritettäessä sitä, mitä käyttöjärjestelmää tietokoneessa tulisi käyttää, on tietokoneen laitteiston yhteensopivuus kyseisen käyttöjärjestelmän kanssa. Vaikka jotkut yksinoikeudelliset käyttöjärjestelmät voivat toimia hyvin erilaisissa tietokoneissa ja eri valmistajien tuotteissa, osa niistä on suunniteltu toimimaan vain omalla laitteistollaan.

Siksi on aina hyvä tarkistaa, mikä on valmistajan suositus asennettavaksi käyttöjärjestelmäksi. Usein tietokoneissa tulee mukana valmiiksi asennettu käyttöjärjestelmä ja tarvittava lisenssi sitä varten.

Esimerkiksi macOS on suunniteltu toimimaan erityisesti Applen tietokoneissa. Sitä vastoin Windows-käyttöjärjestelmä voidaan asentaa avoimen lähdekoodin laitteistoon, yksinoikeudelliseen laitteistoon ja useiden tietokonevalmistajien tuotteisiin.

Mitkä ovat tietokoneen perusosat?

Tietokoneen keskeisimmät rakennuspalikat ovat laitteisto ja ohjelmisto, jotka jakaantuvat pienempiin tekijöihin. Laitteisto viittaa tietokoneen fyysisiin ja kosketeltavissa oleviin komponentteihin, jotka yhdistetään emolevyyn. Ohjelmisto viittaa taas ohjelmoituihin sovelluksiin, joita laitteisto suorittaa tiettyjä tehtäviä varten.

Standardit tietokonelaitteiston komponentit

Standardisointi on mahdollistanut laitteiston valmistajien tuottaa komponentteja suurissa määrissä kustannustehokkaasti ja tehokkaasti. Tämä puolestaan on auttanut tekemään tietokoneista edullisempia.

Standardit laitteiston komponentit sisältävät seuraavat:

Komponentti Kuvaus
Prosessori CPU on vastuussa annettujen komentojen suorittamisesta, laskutoimitusten tekemisestä ja tietojen siirtelystä eri komponenttien välillä. Tätä komponenttia, jota on perinteisesti kutsuttu tietokoneen aivoksi, kutsutaan yleisesti myös prosessoriksi tai mikroprosessoriksi. Se sisältää erittäin nopean välimuistin, joka jakaa tietoa sekä ulos että sisään prosessorista katsoen.
Emolevy Emolevy on tietokoneen pääpiirilevy ja toimii koko tietokoneen runkona. Se tarjoaa paikat ja liittimet välttämättömille tietokoneen komponenteille ja erilaisille laajennuskorteille. Komponentit liitetään fyysisesti emolevyyn, jotta ne voivat kommunikoida ja jakaa tietoa keskenään.
RAM-muisti Tämä muistityyppi tallentaa väliaikaisesti tietoja, joita ohjelmat voivat ottaa käyttöönsä nopeasti. Kun tietokoneen virta katkaistaan, RAM-muistissa olevat tiedot häviävät.
Tallennustila Tämä muisti säilyttää tiedot myös silloin, kun tietokoneen virta on katkaistu. Kovalevyt (HDD), puolijohdeasemat (SSD), hybridiasemat (SSHD) ja muut sisäiset muistipiirit ovat esimerkkejä tällaisesta muistista.
Virtalähde Tämä komponentti muuntaa vaihtovirran (AC) tavallisesta pistorasiasta tietokoneen käyttämäksi tasavirraksi (DC).
Näytönohjain (GPU) Tämä komponentti hoitaa kuvien, videoiden ja animaatioiden renderoinnin. Se prosessoi monimutkaiset matemaattiset ja geometriset laskelmat, jotka ovat tarpeen grafiikan renderoimiseksi, ja siirtää nämä laskennallisesti vaativat tehtävät itselleen. Näin ne eivät kuormita prosessoria. Tämä nopeuttaa tietokoneen kykyä näyttää ja käsitellä visuaalista dataa ja mahdollistaa CPU:n keskittymisen muihin laskentatehtäviin.
Jäähdytysjärjestelmä Tietokoneen jäähdytysjärjestelmä vastaa optimaalisten käyttölämpötilojen ylläpitämisestä tietokoneen sisäisille komponenteille. Tähän käytetään yleensä jäähdytyssiilejä ja tuulettimia estämään CPU:iden, GPU:iden ja PSU:iden ylikuumeneminen.
Oheislaitteet Nämä ovat ulkoisia laitteita, jotka liitetään tietokoneeseen toteuttamaan erilaisia toimintoja. Näppäimistöt ja hiiret ovat hyviä esimerkkejä oheislaitteista, jotka mahdollistavat käyttäjän datan ja komentojen syöttämisen. Ultraleveät näytöt, lasertulostimet ja kaiuttimet ovat taas esimerkkejä, joita tietokone käyttää tiedon välittämiseen käyttäjälle.
Verkkoadapteri Verkkoadapteri tai -kortti on laitteistokomponentti, joka mahdollistaa tietokoneen yhdistämisen verkkoon. Verkkoadapterit mahdollistavat tietokoneen kommunikoinnin muiden verkkolaitteiden ja internetin kanssa.

Vakio-ohjelmistokomponentit

Standardoidut ohjelmistokomponentit auttavat tarjoamaan johdonmukaisen käyttäjäkokemuksen eri tietokoneissa ja tietotekniikkaan perustuvilla alustoilla.

Esimerkkejä ovat:

Komponentti Kuvaus
Laiteajurit Nämä ovat erityisiä ohjelmistoja, jotka mahdollistavat tietokoneen käyttöjärjestelmän kommunikoinnin perustason laitteiden kanssa. Ajurit kääntävät käyttöjärjestelmän komentoja toiminnoksi, jonka laite voi ymmärtää ja suorittaa. Useimmissa nykyisissä käyttöjärjestelmissä on esiasennettuja yleisajureita, jotka helpottavat plug and play (PnP) -oheislaitteiden käyttöä.
Hyötyohjelmistot Nämä ovat matalan tason ohjelmistoja, jotka auttavat tietokonetta ylläpitämään, optimoimaan ja hallitsemaan sen resursseja. Useimpiin käyttöjärjestelmiin sisältyy kovalevyjen eheyttämisen, puhdistukseen ja levyn alustamiseen liittyviä hyötyohjelmia.
Ohjelmistosovellus Nämä ovat ohjelmia, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä suorittamaan tiettyjä tehtäviä. Jotkin sovellusohjelmistotyypit, kuten tekstinkäsittelyohjelmat ja taulukkolaskentaohjelmat, on suunniteltu monenlaisiin liittyvään tehtäviin. Toiset sovellusohjelmistotyypit, kuten valokuvien muokkaus tai kirjanpito-ohjelmistot, on suunniteltu yhtä tiettyä tehtävää varten.
Väliohjelmisto Tämän tyypin ohjelmistot toimiivat siltana, joka mahdollistaa erilaisten sovellusohjelmistojen kommunikoinnin ja tiedonjaon keskenään.
Käyttöjärjestelmä Tämä on tietokoneen tärkein ohjelmisto. Käyttöjärjestelmä toimii välittäjänä tietokoneen laitteiston ja käyttäjän välillä. Se on vastuussa esimerkiksi laitteistoresurssien hallinnasta, ohjelmistosovellusten ajamisesta, graafisen käyttöliittymän tarjoamisesta, laitteiden käyttöoikeuksien hallinnasta, tiedostojen tallennuksen hallinnasta ja verkkotehtävien käsittelystä.

Tietokoneen painikkeet ja portit

Tietokonepainikkeet mahdollistavat erilaisten toimintojen tekemisen

Tietokoneportit mahdollistavat erilaisten oheislaitteiden liittämisen tietokoneeseen

Tietokoneen painikkeet tarjoavat käyttäjille helppoja tapoja suorittaa tiettyjä toimintoja. Portteja taas käytetään yhdistämään tietokone ulkoisiin I/O-laitteisiin ja tallennuslaitteisiin – niiden käyttötarkoitukset vaihtelevat suuresti.

Tietynlaiset painikkeet ja portit voivat vaihdella tietokoneen tyypistä, suunnittelusta ja käyttötarkoituksesta riippuen. Kannettavissa tietokoneissa on esimerkiksi yleensä vähemmän portteja kuin pöytätietokoneissa.

Teknologian kehitys on myös johtanut monipuolisten porttien, kuten USB-C:n, käyttöönottoon. Erilaisten porttien avulla voidaan yhdistää tiedonsiirtoon, videoiden toistamiseen tai virransyöttöön liittyviä kaapeleita tietokoneeseen.

Tietokoneen painikkeet

Tietokoneen painikkeet on suunniteltu painettavaksi fyysisesti ihmisen sormella tai virtuaalisesti osoittimella, kuten kosketuslevyllä, kynällä tai hiirellä.

  • Virtapainike kytkee tietokoneen päälle tai pois päältä. Kannettavissa tietokoneissa tätä painiketta voidaan käyttää myös tietokoneen siirtämiseen lepotilaan.
  • Reset-painike voi käynnistää pöytätietokoneen uudelleen ilman, että virta kytketään kokonaan pois päältä
  • Kannettavissa tietokoneissa ja mobiililaitteissa äänenvoimakkuuspainikkeita käytetään säätämään tietokoneen kaiuttimen äänenvoimakkuutta
  • Monissa näppäimistöissä on erillisiä toimintopainikkeita, joita voidaan käyttää tai ohjelmoida suorittamaan tiettyjä tehtäviä, kuten ottamaan kuvakaappauksen.

Tietokoneen portit

Tietokoneen portti on fyysinen pistoke tietokoneessa, jota voidaan käyttää yhdistämään oheislaitteita tietokoneeseen kaapeleiden avulla. Erilaiset portit ovat tunnistettavissa niiden fyysisen muodon ja koon perusteella, jotka perustuvat standardeihin. Tämä varmistaa sen, että vain yhteensopivat kaapelit ja laitteet voidaan liittää toisiinsa.

  • USB (Universal Serial Bus) -portteja käytetään yhdistämään oheislaitteita, kuten näppäimistöjä, hiiriä, ulkoisia kiintolevyjä, tulostimia ja muistitikkuja tietokoneeseen.
  • HDMI (High-Definition Multimedia Interface) -portteja käytetään siirtämään tietoja tietokoneen ja näytön, kuten television, projektoriin tai monitorin, välillä.
  • Ethernet-portteja käytetään silloin, kun halutaan luoda langallinen yhteys internetiin, kun taas langaton yhteys vaatii WiFi-adapterin.
  • Aux-portteja käytetään yhdistämään kuulokkeita, ulkoisia kaiuttimia tai mikrofoneja tietokoneeseen
  • Virtaportti on portti, joka on suunniteltu yhdistämään tietokonelaite virtalähteeseen, jotta se voidaan ylipäätään laittaa päälle

Tietokone – UKK

Mikä on tietokoneen yksinkertainen määritelmä?

Mitä tietokone sisältää?

Mikä on maailman tehokkain tietokone?

Ovatko tietokoneet tietoisia?

Samankaltaiset termit

Margaret Rouse
Teknologia-asiantuntija

Margaret Rouse on palkittu teknologiatoimittaja ja opettaja, joka tunnetaan hänen kyvyistään selittää vaikeitakin teknologisia konsepteja aiheesta vähemmän tietävälle finanssialan yleisölle. Viimeisen 20 vuoden ajan hänen selityksensä ovat ilmestyneet TechTargetin nettisivuille, minkä lisäksi häntä ovat siteeranneet asiantuntijana New York Times, Time Magazine, USA Today, ZDNet, PC Magazine ja Discovery Magazine. Margaretin mielestä mikään ei ole hauskempaa kuin opettaa IT-alan ja finanssialan ammattilaisille, kuinka toisen alan hyvin spesifillä kielellä puhutaan. Jos sinulla on ideoita selitettävistä termeistä tai parannuksista aikaisempiin selityksiin, lähetä sähköpostia Margaretille tai ota yhteyttä häneen LinkedInissä tai Twitterissä.