Electronic Arts (EA) présente son premier concept de jeu basé sur l’IA

Fiabilité
À RETENIR

  • EA a présenté sa vision de l'IA lors de la journée des investisseurs de 2024.
  • La vidéo "Imagination to Creation" a déjà fait l'objet de critiques pour avoir prétendument contredit les affirmations d'EA en matière de créativité.
  • La vidéo était également pré-rendue, plutôt que de montrer du code réel.

Lors de la journée des investisseurs 2024, EA a révélé comment l’IA peut aider à créer et à étendre les environnements de jeu avec la vidéo “Imagination to Creation”.

EA démontre comment l’IA peut aider à concevoir des environnement de jeux

Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts (EA), a constamment souligné l’importance que l’entreprise accorde à l’intégration de l’IA dans le développement des jeux. Lors de sa journée des investisseurs 2024, EA a présenté sa vision du rôle futur de l’IA.

Le développeur de jeux a également dévoilé une vidéo conceptuelle, “Imagination to Creation”, illustrant la manière dont les outils d’IA peuvent faciliter le contenu généré par l’utilisateur. La vidéo montre deux joueurs utilisant l’IA pour concevoir et construire un environnement de jeu à partir d’instructions de base. Ils ont commencé par définir leur monde idéal, construire rapidement un labyrinthe et ajouter des personnages armés. Au fur et à mesure qu’ils jouaient, ils ont élargi et développé l’environnement, qui était initialement fait de boîtes en carton. EA a confirmé que le concept intégrerait sa propriété intellectuelle unique.

La vidéo a suscité des réactions mitigées, les utilisateurs de X exprimant leur frustration et leur scepticisme à l’égard du concept. La vidéo était pré-rendue, et EA ne dispose pas encore d’une version fonctionnelle de la technologie à présenter au public. Par ailleurs, le niveau “généré”, fait de boîtes en carton, contredit les affirmations d’EA selon lesquelles l’IA améliore la créativité des joueurs.

Dans la pratique, EA utilise activement l’IA dans ses processus de développement de jeux. Par exemple, FIFA 23 comportait 12 cycles d’animation, tandis que EA Sports FC 24 affiche 1 200 animations générées par l’IA. L’IA permettra probablement aux joueurs d’EA de créer de nouveaux contenus, mais le calendrier reste incertain.

L’IA générative a été au cœur de la récente grève des acteurs de jeux vidéo, qui a conduit la SAG-AFTRA à conclure des accords avec 80 développeurs pour des augmentations de salaire, des protections de l’IA et des mesures de sécurité améliorées. Les grèves contre de grands éditeurs comme Disney, Warner Bros., et Electronic Arts persistent.

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Alexandre Robert
Administrateur de Techopedia France

L'écriture sous toutes ces formes, voici ce qui dirige une partie de ma vie et de mon travail ! A commencer par mes études, à l'EJCAM (Ecole de Journalisme et de Communication d'Aix-Marseille), pour ensuite avoir la chance d'exercer mon métier durant plus de 3 ans au sein de la Presse Quotidienne Régionale des Bouches du Rhône : La Provence et La Marseillaise. Pour compléter mon apprentissage éditorial, c'est vers le web que je me suis par la suite tourné, où j'ai eu la chance de poser mes mots sur les sites de Superprof, Food Spring, Decathlon et bien d'autres…