Après deux ans d’attente, nous en savons enfin plus sur la date de sortie prévue de Hell is Us. Une nouvelle bande-annonce de gameplay a été diffusée lors de la conférence State of Play de septembre, mettant en avant son action charnue de type Souls et l’accent mis sur l’exploration.
Voici tout ce qu’il faut savoir sur ce jeu, de la date de sortie prévue de Hell is Us aux détails de gameplay, en passant par les bandes-annonces et les dernières nouvelles. L’avenir nous dira s’il peut être considéré comme l’un des meilleurs jeux Souls-like ou comme l’un des meilleurs jeux PS5 en général.
Hell is Us Date de sortie prévue
Annoncée pour 2025 ; date exacte : à déterminer
Bien que nous n’ayons pas de date de sortie prévue pour Hell is Us, nous avons une fenêtre de lancement. La bande-annonce de la conférence State of Play de Sony a annoncé que le jeu sortirait en 2025.
Une estimation pessimiste de la date de sortie de Hell is Us serait Holiday 2025, vers la fin de l’année prochaine. Les développeurs auront ainsi tout le temps de peaufiner le jeu et de nous livrer au compte-gouttes des bribes de gameplay et de l’histoire de son monde enchanteur.
Précommandes pour Hell is Us
Les précommandes ne sont pas encore ouvertes, mais la wishlist est disponible
Bien que les précommandes de Hell is Us ne soient pas encore ouvertes, le jeu dispose d’une liste Steam. Vous pouvez également l’ajouter à votre liste de souhaits sur Xbox Marketplace et PlayStation Store. Vous serez ainsi averti de toute nouvelle information concernant les prix et les bonus de précommande.
Prix prévu pour Hell is Us
Prix officiel : À DÉTERMINER. Le jeu devrait coûter entre 40 et 50 $.
Pour l’instant, le développeur Rogue Factor et l’éditeur Nacon n’ont donné aucune information sur le prix du jeu. Alors que la plupart des titres AAA sortent à 70 $, le prix de Hell is Us pourrait être plus bas pour attirer un nouveau public.
Le titre précédent des développeurs, Mordheim : City of the Damned est disponible au prix de 29,99 $. Sur cette base, il est possible de s’attendre à un prix inférieur au tarif standard de l’industrie, mais cela reste à confirmer.
Plateformes de Hell is Us
Confirmé pour PS5, Xbox Series X/S et PC
Les plateformes de Hell is Us sont confirmées pour la PS5, la Xbox Series X/S et le PC. Cela signifie que les joueurs de consoles de dernière génération devront passer à une nouvelle console s’ils veulent jouer à ce jeu. Aucune mention de Hell is Us sur la Nintendo Switch n’a été faite, ce qui signifie qu’un portage sur la console hybride de l’entreprise n’est pas une priorité pour le développeur.
Bandes-annonces de Hell is Us
Deux bandes-annonces ont été diffusées pour Hell is Us jusqu’à présent.
La première bande-annonce de Hell is Us a été diffusée sous forme de teaser il y a deux ans. Bien qu’elle ne contienne pas beaucoup d’informations sur le gameplay, elle présentait le thème inquiétant de l’exploration du côté obscur de la nature humaine. Le style visuel était également frappant, rappelant d’excellents titres d’action comme Control et Death Stranding. Après ce premier coup d’œil, Rogue Factor a finalement dévoilé son jeu dans une bande-annonce de gameplay.
Cette seconde bande-annonce de Hell is Us met en avant la direction artistique du jeu et nous donne un meilleur aperçu de ses combats à la manière des Souls. Dirigé par le directeur artistique de Deus Ex : Human Revolution, Jonathan Jacques-Belletete, le jeu promet “pas de carte, pas de boussole, pas de marqueurs de quête” lors de l’exploration de ses lieux déchirés par la guerre. En ce qui concerne l’histoire de Hell is Us, le listing Steam mentionne une “guerre civile qui divise le pays” et “une mystérieuse calamité qui a donné naissance à des créatures surnaturelles qu’aucune arme moderne ne peut vaincre”.
Son combat en temps réel est une rupture avec les tactiques au tour par tour de Mordheim : City of the Damned, un jeu de 2015 développé par Rogue Factor.
Dernières actus de Hell is Us
Un nouveau gameplay a été révélé lors du State of Play de septembre 2024
Après avoir été révélé en 2022 par le studio Rogue Factor, le jeu a disparu de la circulation pendant un certain temps. Il est réapparu lors de la récente présentation State of Play de Sony. Une nouvelle bande-annonce présente les ennemis surnaturels du jeu, les combats à base d’âmes et un monde qui se situe entre l’horreur de l’après-guerre et une guerre civile d’un futur proche qui a mal tourné. Gardez un œil sur cette page pour connaître les dernières nouvelles concernant Hell is Us.
Qu’est-ce que Hell is Us ?
Un jeu d’action-aventure de type Souls avec des éléments surnaturels
Hell is Us est un jeu d’action-aventure à la troisième personne qui comporte des éléments de type Souls et des armes de mêlée uniques forgées pour combattre des créatures surnaturelles. La bande-annonce de State of Play a montré la conception des ennemis, l’absence de système de guidage et l’hostilité du monde.
Dans une publication sur le site PlayStation, le directeur créatif Jonathan Jacques-Belletête mentionne que “contrairement à de nombreux jeux modernes qui guident les joueurs avec des cartes détaillées, des marqueurs de quête, des journaux de quête et une assistance constante, nous avons choisi d’éliminer complètement ces aides traditionnelles.”
Ce deuxième point influence fortement la façon dont le jeu est développé. Jacques-Belletete a développé cette idée : “Bien que ce choix soit audacieux, il vise à créer une expérience de jeu profondément immersive“, note-t-il. “Vous devrez explorer les moindres recoins de notre monde, être attentif aux moindres indices et faire preuve de créativité pour résoudre l’enquête qui vous attend. Nous sommes convaincus que cette approche renforce l’immersion, en vous plongeant dans une aventure où chaque découverte est le résultat de votre propre effort cognitif. Nous voulons faire revivre le plaisir de l’exploration et de la découverte à l’ancienne“.
Conclusion
Hell is Us est un titre prometteur du développeur Rogue Factor. Bien qu'il n'y ait que peu d'éléments pour l'instant, ce jeu d'action et d'aventure semble avoir de bonnes intentions en termes de direction artistique et d'exploration sans guide. Avec le bon level design, il pourrait atteindre son objectif de guider les joueurs vers leurs réponses sans les cartes encombrées et les systèmes de waypoints d'aujourd'hui. Je suis prudemment optimiste quant à la tournure que prendra le jeu et nous en apprendrons plus au fur et à mesure que nous approcherons de la date de sortie de Hell is Us.