Notre article a pour but de vous présenter les termes incontournables du jeu de la roulette.
La bille
La bille est un petit objet sphérique, généralement en résine ou en ivoire, et est utilisée dans les jeux de roulette. Lorsqu’elle est lancée dans la roue par le croupier, elle tourne dans le sens opposé de la rotation de la roue.
En fin de course, la bille finit par tomber dans l’une des cases numérotées et indique le numéro gagnant.
La légèreté et la taille de la bille sont étudiées pour garantir un hasard impartial à chaque tour.
Le carré
Le carré est un type de pari où le joueur mise sur quatre numéros qui se touchent en formant un carré sur le tapis de jeu. Ce mode de pari est aussi appelé « quatre numéros » et consiste à couvrir les quatre chiffres à chaque tour et à empocher le gain si l’un des numéros tombe.
Pour placer un carré à la roulette, le joueur doit positionner ses jetons au centre des quatre numéros choisis (à l’intersection des cases).
Le croupier
Le croupier est le professionnel responsable du bon déroulement du jeu à la table de la roulette. Son rôle est d’accueillir les joueurs, de superviser les paris, de faire tourner la roue, de lancer la bille et d’annoncer les résultats en pointant le numéro gagnant.
Il est également chargé de payer les gagnants et de vérifier que les règles sont respectées.
Ce personnage, essentiel à l’ambiance du jeu, trouve même sa place dans certaines versions de la roulette en ligne.
Faites vos jeux
Le terme « Faites vos jeux » est l’invitation lancée par le croupier pour indiquer aux joueurs qu’ils peuvent placer leurs paris sur la table. C’est une phase de jeu durant laquelle les joueurs sont libres de déposer leurs mises sur le tapis de jeu.
Ce terme est suivi de l’annonce « Rien ne va plus », qui signale la fin des paris et le lancement de la bille dans la roue.
Noir et rouge
Le terme « Noir et rouge » désigne les des deux couleurs de cases sur la roue de la roulette. Il est possible pour les joueurs de parier sur la couleur de la case gagnante.
Le noir couvre les 18 numéros pais compris entre 2 et 36, tandis que le rouge couvre les numéros impairs compris entre 1 et 25.
Pair / Impair
Pair et Impair sont des types de paris qui permettent de miser sur les numéros pairs (2,4,6.) ou impairs (1,3,5.).
Ce type de pari couvre 18 des 37 cases et offre une probabilité de gagner à la roulette proche de 50%.
La roulette anglaise
La roulette anglaise est une variante de la roulette européenne, toute en présentant quelques particularités. Elle se joue sur une table avec une roue à 37 cases (1 à 36 plus le zéro). Mais elle diffère en termes de gestion des jetons et du nombre de joueurs.
Dans cette version, chaque joueur utilise des jetons de couleur différente pour éviter la confusion et il n’y a pas de règle de partage comme sur la roulette française.
La roulette européenne ou roulette française
La roulette européenne et la roulette française sont des variantes très proches et toutes les deux composées d’une roue avec 37 cases (de 1 à 36 plus le zéro).
La différence principale réside dans les règles du jeu de la roulette et la disposition des tables. La roulette française inclut des règles spéciales comme « Le partage » ou « En prison ». Ces modalités permettent au joueur de récupérer une partie de sa mise sur des parties simples si la bille tombe sur le zéro.
Le système d’Alembert
Le système d’Alembert est une méthode de gestion des mises utilisées dans les jeux de hasard (y compris la roulette).
Ce système consiste à augmenter la mise d’une unité après une perte et à la diminuer d’une unité après un gain.
Il a pour objectif de compenser les pertes en générant progressivement des gains.
Cette stratégie, qui est basée sur la loi de l’équilibre, est risquée, car une longue série de pertes peut rapidement épuiser la bankroll du joueur.
Le zéro
Le zéro se présente comme la case spéciale sur la roue de la roulette et elle se distingue par sa couleur verte. Si la bille s’arrête sur le zéro, les paris extérieurs (noir, rouge, pair, impair) sont perdants.
Dans la roulette européenne et française, il n’y a qu’une seule case zéro, tandis que la roulette américaine en compte deux (0 et 00).