大規模なプログレッシブ・ジャックポットスロットが初めてラスベガスのカジノに登場したのは 1980年代です。貪欲の 10年間を経て、人生を変えるほどのジャックポットの約束がゲームフロアを一変させました。
同じ1ドルを賭けて200万ドルを獲得できるのに、200ドルのジャックポットにたった1ドルを賭ける理由はありますか?
確率の低さという残酷な現実に気をとられるプレーヤーは少なくありません。リールを回してロックフェラーになる確率は、1億3,700万分の1ほどでしょう。
最終的には誰かがそのジャックポットを獲得するとはいえ、それがあなたである可能性は低いのが現実です。
ラスベガスのプログレッシブ・スロットの魅力
厳しい統計的な現実に関わらず、プログレッシブ・スロットはオンラインカジノやフリーモント・ストリートに存在し、現在もそしてこれからも存在し続けるでしょう。
人生を完全にリセットして再起動し、早期退職するという約束は、私たちの多くにとって抵抗し難いものです。たった1スピンだけで。
プログレッシブ・スロットの威力を理解するには、その歴史を遡る必要があります。
スロットマシンが初めて登場した19世紀末まで遡ります。初日から独創的で革新的なこれらのマシンの驚異は、時代とともに進化し続けています。
最初のスロットマシン
史上初のスロットマシンは、機械工のチャールズ・フェイが 1895年に手掛けた100ポンドのリバティベルです。3リールのゲームで、ジャックポットは 50セントでした。
リバティベルを3つ並べてバーテンダーに伝え、賞金を受け取るだけです。初期のマシンのほとんどは純粋に娯楽目的で、ガム、ミント、トークンで払い出し、飲み物、葉巻、現金と引き換えることができました。
- 1920年代までに、スロットマシンは大幅に進歩しました。
- マシンは木ではなく金属で作られていました。
- ジャックポットはマシンから直接コインで支払われます。
- これらのマシンは機械工学的に優れた作品でした。
バリーズの到来
1964年、Bally Manufacturing (Bally’s) は「マネーハニー(Money Honey)」スロットを世界に発表しました。このマシンは、大きなハンドル、フレーム付きガラス、幅広のペイアウトカップを備えて設計されました。
このゲームは、電気部品とプロセッサを使用した、大きな技術的飛躍でした。この新しい機種は、その後何年もスロットマシンの世界を席巻しました。
- 1970年までに、Bally’sは市場シェアの 90%を獲得したと主張しました。
- 旧型のマシンは歴史の中に埋没しました。
- この時期にプログレッシブスロットの基礎が築かれました。
バリーは、ネバダ州の販売代理店Willam Si Reddの「成功するためには、製品は常に変化する必要がある」という哲学を採用しました。
最初のプログレッシブスロット
「メガバックス(Megabucks)」はしばしば元祖プログレッシブスロットと言われています。これは厳密には正確ではなく、Bally’sがかなり確固たる主張をしています。とはいえ、メガバックスは確かに、現在のプログレッシブ・ジャックポット スロットの元祖機種でした。
メガバックスは、数十の異なるカジノ間で同じ機種を接続する最初の「ワイドエリア・プログレッシブ」でした。しかし、元祖プログレッシブ・スロットではありませんでした。
今日、プログレッシブ・ジャックポットを備えたオンラインスロットを探している場合、またはカジノに行く場合は、選択肢に困ってしまうでしょう。
プログレッシブ・スロットマシンとは
プログレッシブ・ジャックポットマシンは、賭け金の一定割合がジャックポットに加算されるスロットです。
これは、単一のマシン、マシンのバンク、カジノ内のすべての特定のマシン、または州全体または複数の州にまたがる複数のカジノ内のリンクされたすべてのマシンに適用されます。
今日では、オンラインカジノでは何百万ものスロットを接続することが可能になり、数百万ドル規模のジャックポットプールが急速に形成されています。
基本的に、プログレッシブ・ジャックポットスロットには 5 つの種類があります。
- スタンドアロン:これらのスロットにはプログレッシブ ジャックポットが組み込まれており、特定のスロットをプレイするたびに増加します。これらは、カジノフロアに登場した最初のタイプのプログレッシブ・ジャックポットゲームです。
- ローカル:これらのスロットは、同じカジノ内のマシンのバンクまたはマシンのグループにリンクされています。 対象マシンで賭けるたびに、累積ジャックポットに加算されます。
- ワイドエリア・プログレッシブ:ジャックポットがマシンのすぐ近くのエリアを超えて広がり、同じゲームを共有するさまざまなカジノを結び付けます。ジャックポットの増加は急速です。
- オンライン・プログレッシブ:ゲームまたはジャックポット形式のいずれかでリンクされたすべてのオンラインスロットは、同じプログレッシブ・プールに送られます。
- オムニチャネル・ワイド エリア・プログレッシブ:これは、オンラインスロットとオフラインスロットの両方を接続するまったく新しいイノベーションです。
マイクロプロセッサ・マジック
機械式から電気機械式への飛躍は、石器時代から現代に一気に飛び移ったようなものです。プログレッシブ ジャックポット スロットの歴史に重要な役割を果たしました。
新しいマイクロプロセッサは、まさにゲームチェンジャーでした。
スロットで以下が実現できるようになりました:
- マイクロプロセッサを使用して、複数のマシン間で通信できる。
- さまざまなゲーム内およびボーナスの支払い、ジャックポット、報酬を提供するように調整できる。
- 電子監査を有効にして、機械の故障や不具合の発生を抑える。
- 電子段上リールを備えているため、リールの組み合わせを格段に増加できる。
- クレジットメーターがあり、プレーヤーが賞金を蓄積できる。
- ベンダーに合わせてカスタマイズできる。
- 1ドル、5ドル、10ドルから最高500ドルまでの幅広い賭け金設定が可能なゲームを提供できる。
純粋に機械的なスロットでは、これらは不可能です。最初のポイントであるマシン間の通信が、プログレッシブの開発を可能にした重要な要素です。
元祖本物のプログレッシブ・ジャックポットスロット
最初のプログレッシブ・スタンドアロン・スロットを正確に特定するのは簡単ではありません。1960年代後半に発行された2種のBallyの部品およびサービスマニュアル ( AおよびB ) によると、モデル785Aが最初の「プログレッシブ」として記載されており、ゲームには蓄積型ジャックポットが組み込まれていました。
スロットの歴史を専門とするいくつかのオンラインサイト ( 1、2 ) と、ネバダ大学のゲーム研究センターの論文によると、モデル785A ゲームは 1964 年にプログレッシブ 777 としてリリースされました。
人生を変えるほどの大きなジャックポットの約束が、効果的なマーケティングツールであり、プレイヤーを引き付けるあことに、Bally’s 社が気づくのにさほど時間はかかりませんでした。
ローカルなプログレッシブスロット
スロットを制御するマイクロプロセッサを相互にリンクすることで、同一のスロットのバンクを作成し、共通の累積ジャックポットを共有することが可能になります。
1971年と1972年に、Bally’sモデル922 (5ラインプログレッシブ) とモデル952 (5コインマルチプライヤー) の両方がリリースされました。
マルチコインゲームでは、数学的なアップスケーリング ( 10 セント賭けて 1 ドル獲得、1 ドル賭けて 10 ドル獲得) により、通常の5 倍ものジャックポットを実現できるようになりました。
当選番号は乱数発生器によって決定されます。スロットは仮想リールマッピングを使用して当選ラインを表示します。これはコンピューターによって決定されます。リールのパターンと落下がランダムなだけではありません。
1973年、モデル984ビッグショット・コンチネンタルには 4つのリール(停止回数25)があり、ジャックポットの確率が標準の 8,000分の1から390,625分の1に劇的に増加しました。
マシンを連結することで、1970年代後半までにカジノは最高 25万ドルのジャックポットを提供できるようになりました。オッズが高いため、高額ジャックポットは経済的に実現可能です。
プログレッシブ・ジャックポットスロットの歴史における重要な要素:
- リール数の増加
- リールあたりの停止回数の増加
- マルチコインゲームにより賭け金が増加
- 複数のスロットをリンクしてオッズを掛け合わせ、累進的な利益とジャックポットをプールする機能
- 非常に高い還元率(RTP)
これらのさまざまな要素は、今後数十年にわたって拡大、調整され、活用されることになるでしょう。
リールの再発明
プログレッシブ・ジャックポットスロットの歴史において最も重要な人物の 1 人を紹介しましょう。William Silas ‘Si’ Reddはミシシッピ州出身の小作農の息子で、スロットを根本的に改革した人物です。
コイン式ジュークボックスや自動販売機の販売でビジネスを始めた後、Si Redd はネバダ州の主要なスロットマシン販売業者となり、州内のすべてのカジノにサービスを提供しました。
Reddはバリー社のエンジニアたちと協力し、停滞していた市場を開拓しようとしました。
1960年代初頭、Ballyの在庫には古いマシンが50から75台しかありませんでした。Redd は、マシンの種類の多様化と、上記に挙げたすべての重要な要素を推進しました。
1970年代半ば、Redd氏はBally’s社を辞め、自らが発明したビデオポーカーの独占権を保持する契約を交わしました。この新しいデジタル ゲームは大反響を呼びました。
ビデオポーカーのおかげで、Si Reddの会社「SIRCOMA」は十分な利益を得て、1981年に International Gaming Technology (IGT) を設立しました。Reddは、障壁や妥協なしに革新を進めることができるようになりました。
Redd氏は、当初バリーズを去った時、契約期間が終了するまでIGTの新しいスロットを導入しないことに同意していました。
1986年、IGT は世界初のワイドエリア・プログレッシブスロットを発売しました。これは、新たなゲーム業界の巨人の誕生と、Bally’sの終焉の始まりを告げるものでした。昨年、IGT は45億ドルの収益を記録しました。
メガバックス – ワイドエリア・プログレッシブ
1986年3月、Si ReddとIGT は世界初の広域リンク型プログレッシブ・ジャックポットスロットを発売しました。
このゲームはMegabucks(メガバックス)と呼ばれ、ジャックポットを狙うには 3 リールのスロットを1スピン3ドルでプレイします。このスロットはラスベガスのStardust Hotel & Casinoで初めて登場しました。
ワイドエリア プログレッシブ(WAP)システムでは、通常の電話回線を使用してスロットを接続していました。実際には、IGTはネブラスカ州でのビデオくじの導入に向けて準備を進めていましたが、それは実現しませんでした。
代わりに、この技術はワイドエリアプログレッシブに適応されました。
スロットマシンはすべて、ラスベガスのBuffalo Driveにある IGT本社の中央コンピュータに接続されています。発売当初、最初のジャックポットは 100万ドルに設定されていたが、2005 年までに 1,000万ドルに上昇しました。
最初のメガバックス勝者
プログレッシブ・ジャックポットスロットの歴史において重要な瞬間となった最初のメガバックス優勝者は、カリフォルニア州ロスガトス出身のTerry Williamsでした。彼は1987年2月に4,988,842.14ドルを獲得しました。
この勝利はIGTを大きく後押し、スロットの人気が高まり、勝利後のマーケティング戦略を最適化する機会をもたらしました。
「私たちには信頼性が必要です。信頼性は獲得しなければならないものであり、配当を行うことで獲得できます。理論的には、1000万ドルのジャックポットを1回支払うよりも、100万ドルのジャックポットを10回支払うほうが望ましいのです」とIGTの取締役は語った。
今後、同社は「ダブルプログレッシブ」と「ハイリセット」機能を導入し、将来のプログレッシブスロットのモデルを確立する予定です。
メガバックス・ナウ
IGT によると、この記事の執筆時点では、ネバダ州にはメガバックス・スロットを運営するカジノが 130 軒あります。
ジャックポットは現在1,150万ドルで、累計支払額は 821,833,147ドルです。前回のジャックポットは 290日前に発生しました。
メガバックスは長年にわたり、多くの億万長者を生み出してきました。ジャックポットを獲得する確率 49,836,032分の1です。確率は天文学的かもしれませんが、過去に大当たりを手にした人は多数存在します。
メガバックス・プログレッシブ・ジャックポットスロットの勝者
確率は天文学的かもしれませんが、勝者も多数存在します。ゲームスロットがリリースされて以来のメガバックス優勝者のリストは以下の通りです。
獲得金額 | 場所 | 日付 |
$12,185,766 | Excalibur | 10/18/23 |
$10,159,321 | Aria | 8/9/23 |
$10,488,726 | Cannery | 7/7/23 |
$14,005,833 | Atlantis (Reno) | 4/3/23 |
$10,453,269 | South Point | 4/26/21 |
$15,491,103 | Suncoast | 12/24/20 |
$13,154,723 | Sunset Station | 4/14/19 |
$11,183,716 | Paris | 5/5/18 |
$10,192,523 | Fiesta Henderson | 9/16/17 |
$11,856,655 | Fremont | 8/8/17 |
$10,777,271 | Wynn | 8/21/16 |
$12,515,709 | Gold Dust West (Elko) | 3/22/16 |
$10,744,293 | Westgate | 4/14/15 |
$14,282,544 | Rampart | 11/30/14 |
$10,337,638 | MGM Grand | 12/5/13 |
$12,463,148 | MGM Grand | 11/4/13 |
$11,798,515 | Bonanza (Reno) | 4/10/13 |
$17,329,818 | M Resort (Henderson) | 12/14/12 |
$10,379,295 | Grand Sierra (Reno) | 6/15/11 |
$10,636,898 | Aria | 4/22/11 |
$12,769,934 | Aria | 1/21/11 |
$10,422,754 | Reno airport | 2/21/10 |
$12,262,969 | Bellagio | 12/28/09 |
$12,236,709 | Casino Royale | 7/29/09 |
$33,000,563 | Terrible’s Rail City (Sparks) | 4/12/09 |
$21,030,658 | Palms | 5/7/08 |
$10,762,066 | Fremont | 5/19/07 |
$12,076,530 | Orleans | 2/5/07 |
$10,828,990 | Wynn | 9/2/06 |
$12,317,718 | Wynn | 7/28/06 |
$20,519,025 | Cannery | 6/5/06 |
$11,909,745 | Aladdin | 10/16/05 |
$21,147,947 | Cannery | 9/15/05 |
$13,607,239 | Palms | 10/31/04 |
$8,068,293 | Palms | 3/7/04 |
$10,189,907 | MGM Grand | 2/13/04 |
$8,918,163 | Fremont | 12/22/03 |
$19,600,523 | Stardust | 11/14/03 |
$39,713,892 | Excalibur | 3/21/03 |
$22,621,229 | Bally’s | 5/27/02 |
$7,986,899 | Orleans | 3/14/01 |
$9,396,271 | Harrah’s | 1/12/01 |
$8,736,647 | Las Vegas Hilton | 8/23/00 |
$7,744,104 | Lake Tahoe Horizon (Stateline) | 5/19/00 |
$9,634,286 | Oasis (Mesquite) | 4/19/00 |
$7,783,158 | Bellagio | 2/14/00 |
$7,671,788 | MGM Grand | 2/4/00 |
$34,955,490 | Desert Inn | 1/26/00 |
$21,346,937 | Caesars Palace | 6/1/99 |
$27,580,878 | Palace Station | 11/15/98 |
$8,306,511 | Tahoe Biltmore (Lake Tahoe) | 7/13/97 |
$12,510,559 | New York New York | 4/14/97 |
$6,270,747 | Rio | 10/26/96 |
$6,341,415 | Ramada Express (Laughlin) | 9/7/96 |
$11,290,521 | Monte Carlo | 8/13/96 |
$11,967,142 | Las Vegas Hilton | 1/27/96 |
$10,918,895 | Gold Coast | 10/18/95 |
メガバックスの総利益は約11.39%です。これはRTP88.61%であり、オンラインスロットの平均に比べると低い値です。
メガバックス:賭け金額 – 1994年~2009年
年 | 賭け金額 | メガバックスの保有% |
2009 | $53,352,000 | 10.43% |
2008 | $83,981,000 | 11.85% |
2007 | $88,858,000 | 12.72% |
2006 | $100,923,000 | 12.39% |
2005 | $100,923,000 | 12.39% |
2004 | $67,326,000 | 10.54% |
2003 | $83,069,000 | 10.41% |
2002 | $76,842,000 | 11.98% |
2001 | $69,821,000 | 11.50% |
2000 | $69,103,000 | 9.75% |
1999 | $74,921,000 | 12.28% |
1998 | $134,943,000 | 12.25% |
1997 | $66,166,000 | 12.18% |
1996 | $57,619,000 | 10.03% |
1995 | $65,223,000 | 10.48% |
1994 | $46,760,000 | 9.44% |
Total | $1,239,830,000 | 11.39% |
ジャックポットは25年間の年金として支払われ、所得税の対象となります。それでも、勝てば職場で良い一日を過ごせるでしょう。
メガバックス・プログレッシブ・ジャックポットスロットは、数あるスロットのうち最初の機種でした。
その後数年間、リノや世界中のカジノでは、「Quartermania」、「Nevada Nickels」、「Nevada Fabulous 50」、そして今でも IGT の人気ゲームである「 Wheel of Fortune」 などの WAPゲームが歓迎されました。
オンラインプログレッシブジャックポットスロット
州全体で相互にリンクされたスロットがより大きなプログレッシブジャックポットにつながるとしたら、インターネットは大胆なことをやってのけます。
同じスロットを共有するオンラインカジノは、ジャックポットの獲得額を飛躍的に増やすことができ、数年ではなく数週間で補充できる驚異的なプログレッシブジャックポットを提供できるようになります。
IGT はオンライン ゲームに関しては出遅れていました。競合他社よりも機敏性に欠けていた IGT は、買収による革新に慣れてしまっていました。
オンラインカジノが初めて登場した 1990年代後半、Microgamingは最初のオンライン・プログレッシブ スロット 「キャッシュ・スプラッシュ(Cash Splash)」を開発した先駆者でした。
長年にわたり、キャッシュ・スプラッシュは 3リール、単一ペイラインのゲームから15ペイラインの5リール ゲームへと進化してきました。
メガムーラ
しかし、他のオンラインスロット機種よりも抜きんでて目立つ存在は、「メガムーラ(Mega Moolah)」 です。これは Microgamingの作品で、2006年にリリースされました。
- サファリをテーマにしたこのゲームには、5 つのリールと 25 のペイラインがあり、驚異の大勝利の実績があります。
- 今年まで、メガムーラは 19,430,723.69 ユーロで最大のオンラインジャックポット記録を保持していました。
- プログレッシブ スロットのジャックポットの史上上位 20 件のうち、メガムーラは 16 件を支払いました。最小額はわずか 12,539,309.67 ドルです。
- メガムーラは、現金でプレイできる最高のオンラインスロットの 1 つです。
執筆時点でのジャックポットのトップは、エジプトをテーマにした 5 リールの「 WowPot Mega」です。これは Microgaming の子会社によるスロットです。賞金総額は42,149,180.00ドルで、2023 年 12 月 20 日に当選しました。本当に、ハッピー クリスマスですね。
プログレッシブスロットの未来
IGT はオンライン事業の開始が遅く、オンラインパーティーにも遅れましたが、プログレッシブの先駆者たちは何とか追いつきました。
2023年5月、IGTは米国初のオムニチャネル・ワイドエリア・プログレッシブの立ち上げを発表しました。
「ホイール・オブ・フォーチュン(Wheel of Fortune)」は、人気のテレビクイズ番組を活用した、米国で最も人気のあるランドカジノスロットの 1 つです。
- これは、オンラインでもカジノでも常に進歩的なゲームでした。
- 現在、IGT は店舗版、モバイル版、オンライン版の全ゲーム間でジャックポットをリンクさせています。
- どこでプレイしても、プログレッシブ ジャックポットを少しずつ高めることができます。
- リンクされたゲームはすべて 1 ドルでプレイでき、このゲームフランチャイズのさまざまなバージョンがすべて含まれています。
すべては IGT から始まりました。このゲーム界の巨人が今や市場をリードしようとしているのは当然のようです。リンクの規模は今後ますます拡大を遂げるでしょうか? 将来のことはわかりませんが、1スピンにつき1ドルで当たりのチャンスがやって来ることには変わりありません。
参考文献
- https://patents.google.com/patent/US8579704B2/en (Google Patents)
- https://patents.google.com/patent/US20030027625A1/en (Google Patents)
- https://www.researchgate.net/publication/263614321_Segmenting_slot_machine_players_A_factor-cluster_analysis (ResearchGate)
- https://archive.nytimes.com/www.nytimes.com/library/tech/98/12/circuits/articles/17gamb.html (New York Times)
- https://digitalscholarship.unlv.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1007&context=occ_papers (University of Nevada)
- https://cdspress.ca/wp-content/uploads/2022/07/Nigel-Turner-Roger-Horbay-.pdf (Centre for Addiction and Mental Health Toronto, Ontario, Canada)
- https://www.sigcis.org/files/Turdean%20–%20Betting%20on%20Computers.pdf (Hagley Program – Department of History, University of Delaware)
- https://cdn.ca9.uscourts.gov/datastore/library/2013/02/26/Rincon_slots.pdf (IGT)
- https://bingo.cdyn.com/slots/bally_manuals/bally%20400%20supplement.pdf (Bally)
- https://rwatts.cdyn.com/download/bally_em_manual/bally%20em%20manual.pdf (Bally)