무브 투 언(M2E)이란?
무브 투 언(M2E) 앱은 게임 플레이를 통해 금전적 인센티브를 얻는 대신 신체 활동에 참여하여 보상을 얻는 플레이 투 언(P2E) 모델에서 파생되어 발전했다.
더 건강한 라이프스타일의 일환으로 사람들이 신체 활동에 참여하도록 장려하는 개념은 새로운 것이 아니다. 기업과 건강 보험 제공업체는 수년 동안 직원과 고객에게 스포츠 및 피트니스 활동에 정기적으로 참여하면 바우처, 할인 및 기타 보상을 제공해 왔다.
하지만 M2E 앱은 블록체인과 암호화폐 기술을 활용하여 이 과정을 게임화하고 새로운 기능을 도입한다.
무브 투 언 작동 원리?
정의에 따르면, 무브 투 적립은 사용자가 걷기, 조깅, 달리기, 춤, 스포츠 등 신체적 움직임에 대한 보상을 받는 것을 의미한다.
M2E 앱은 모바일 디바이스에서 피트니스 트래커처럼 작동하여 사용자의 활동을 파악한다. 사용자는 자신의 활동에 대한 보상을 암호화폐 또는 고유한 인앱 디지털 자산의 형태로 받는다. 사용자는 이 보상을 사용하여 대체 불가능한 토큰(NFT)을 구매하거나 업그레이드하여 더 높은 멤버십 등급으로 승급할 수 있다.
이러한 방식으로 M2E는 블록체인, 가상화폐, 대체 불가능한 토큰, 탈중앙화 금융(DeFi), 위성 위치 확인 시스템(GPS), 게임 기술을 결합하여 새로운 애플리케이션을 만들어 낸다.
앱은 일반적으로 아발란체, 이더리움, 솔라나 등의 블록체인에서 자체 M2E 암호화폐 토큰을 발행한다. STEPN과 같은 앱은 하나의 토큰을 앱 내 활동에 사용하고 다른 토큰을 거버넌스에 참여하는 데 사용하는 이중 토큰 경제 모델을 운영한다.
사용자는 이동으로 획득한 암호화폐 보상을 다른 암호화폐로 전환하거나 거래소에서 법정화폐를 인출하여 실제 현금으로 전환할 수 있다.
또한 스테이킹, 거래, 채굴을 통해 더 많은 암호화폐와 대체 불가능한 토큰 자산을 획득할 수 있다. 게임 금융(GameFi)을 통합한 무브 투 적립 앱은 사용자가 자신의 암호화폐나 대체 불가능한 토큰을 블록체인에 고정하여 보상을 받을 수 있도록 스테이킹 기능을 제공하는 경우가 많다. 일부 앱에서는 사용자가 특별한 NFT를 발행하여 인앱 또는 보조 마켓플레이스에서 사용하거나 거래할 수 있다.
M2E vs P2E
M2E 앱은 P2E 모델에서 등장했지만, 작동 방식에는 유사점뿐만 아니라 몇 가지 차이점도 있다.
P2E 게이머는 온라인 게임에서 레벨을 진행하고, 전투, 대회, 콘테스트에서 승리하고, 가상 세계를 탐험하여 보상을 얻는 반면, M2E 사용자는 실제 움직임에 대한 보상을 얻는다.
P2E 모델과 마찬가지로 일부 M2E 앱은 무료로 가입하고 사용할 수 있는 반면, 다른 앱은 신규 사용자가 가상 운동화와 같은 NFT를 하나 이상 구매해야 참여할 수 있다.
일부 플랫폼은 이 두 가지 모델을 무브 투 적립 게임에 통합하여 플레이어의 실제 세계에서의 움직임에 따라 가상 세계에서의 성과가 결정되도록 한다(예: NFT 기반 캐릭터 아바타의 레벨을 올리기 위해 이동하는 등). 일부 앱에서는 사용자가 친구나 전 세계의 다른 사용자와 재미로 경쟁하거나 콘테스트 보상을 받을 수 있다.
비교 항목 | M2E | P2E |
정의 | 신체 활동을 통해 보상을 획득 | 게임을 플레이하여 보상을 획득 |
행위 | 신체적 움직임과 운동 | 게임 |
예시 | 피트니스 앱, 건강 트래커 | 블록체인 기반 게임 플랫폼 |
형태 | 무료 플레이 또는 유료 플레이 | 무료 플레이 또는 유료 플레이 |
인센티브 | 실제 성과에 따른 보상 | 게임 내 업적에 따른 보상 |
보상 출금 | 암호화폐, 대체 불가능한 토큰, 자선 기부, 상품 | 암호화폐 또는 NFT |
경쟁 요소 | 전 세계 친구 및 다른 사용자와 경쟁 | 전 세계 친구 및 다른 사용자와 경쟁 |
이는 일반적인 차이점이며, M2E와 P2E 개념의 구체적인 구현은 다를 수 있다.
무브 투 언 게임 예시
무브 투 적립 게임은 매우 다양하며, 일부 게임의 암호화폐는 시가총액이 수천만 달러에 달하기도 한다.
인기 있는 M2E 게임의 예는 다음과 같다:
- STEPN: 2022년에 인기를 끌기 시작한 최초의 M2E인 STEPN은 처음에는 솔라나 블록체인에 구축되었고, 이후 바이낸스 BNB 체인에 합류했다. 사용자는 마켓플레이스에서 대체불가토큰 운동화를 구매하여 활동을 시작하고, 활동을 통해 그린 메타버스 토큰(GMT)과 그린 사토시 토큰(GST)을 획득할 수 있다.
- Sweat Economy: Sweatcoin은 앱 사용자의 신체 활동에 대한 보상을 위해 2016년에 비암호화 가상 토큰으로 출시되었다. 하지만 이제 사용자는 Sweat코인을 암호화폐 토큰인 SWEAT로 전환할 수 있다. 사용자는 앱에서 측정된 걸음 수에서 SWEAT를 채굴한다.
- Walken: 고양이를 테마로 한 걷기 및 달리기 앱으로, 사용자는 CAThletes라는 NFT 아바타를 소유하고, GEM 인앱 토큰을 획득하여 NFT를 업그레이드하고, WLKN 토큰을 획득하기 위해 경쟁할 수 있다. 사용자가 더 많이 걸을수록 배틀 게임에서 자신의 CAThletes와 더 많은 경쟁을 할 수 있다.
- Step App: 스텝 앱은 사용자가 걷고, 달리고, 다른 사용자와 경쟁하고, 채팅하고, 앱의 메타버스 또는 현실 세계를 탐험하는 것에 대해 보상을 제공한다. 스텝 앱의 FITFI 토큰은 거버넌스에 사용되며, KCAL 인앱 토큰은 SNEAK NFT를 구매하고 사용자가 더 많은 보상을 채굴, 획득, 스테이킹할 수 있도록 한다.
- Dotmoovs: 인공지능 기반 Dotmoovs 앱은 휴대폰 카메라로 사용자의 움직임을 기록하여 스포츠 플레이에 대한 보상을 제공한다. 선수는 챌린지에 참여하거나 랭킹을 올리거나 마일스톤을 완료하여 무브 토큰과 대체 불가능한 토큰을 수집할 수 있다. AI 심판은 선수의 성적을 채점하고, AI 코치는 플레이 방법과 실력 향상에 대한 팁을 제공한다.
- Genopets: 배틀 아레나 게임플레이와 펫 NFT 아바타 및 M2E 기능을 결합하여 플레이어가 현실 세계에서 운동을 통해 NFT의 레벨을 올릴 수 있다. GENE 토큰은 게임 내 NFT 생성 및 거버넌스, 스테이킹에 사용된다.
암호화폐는 변동성이 크고 시장 조작에 취약할 수 있으며 규제 불확실성에 직면할 수 있다. 따라서 M2E 코인을 거래하거나 투자할 때는 실사를 철저히 하고 손실을 감당할 수 있는 금액만 투자하는 것이 중요하다.