Wordt Blockchain Gaming gehinderd door de volatiliteit van Crypto?

Betrouwbaarheid
In het kort

Blockchain gaming is een sector van crypto die onderschat wordt, maar toch een aanzienlijk deel van alle betrokkenheid binnen de crypto-industrie in handen heeft. Zelfs met de volatiliteit die de crypto-industrie kent, slaagt blockchain gaming er nog steeds in om stabiel te zijn en continu te groeien.

Blockchain gaming is een miljardenindustrie en een van de snelstgroeiende cryptosectoren voor investeerders. Games zijn in de loop der jaren populair geworden, voornamelijk vanwege de opmerkelijke winsten die ze kunnen genereren voor spelers en in-game cryptocurrency-houders, in de goede tijden.

In een sector vol innovatie wordt de industrie regelmatig bijgewerkt met nieuwe en intrigerende games. Echter, aangezien deze games, of specifieker hun native tokens, geplaagd worden door veel volatiliteit, vraag je je af of de blockchain gaming-industrie echt kan floreren in een niet-stabiele omgeving.

Dit artikel richt zich op de beste cryptogames, hoe spelers beloningen kunnen verdienen en de problemen en nadelen waarmee de industrie te kampen heeft.

Top Crypto Games

Hoewel er meer dan 3.000 crypto games bestaan, zijn er een paar games die opvallen en populair zijn geworden onder gamers om verschillende redenen, hetzij hun beloningssysteem of hun graphics, gameplay en gevoel.

Hieronder staan ​​enkele van de meest opvallende games.

Axie Infinity

Axie Infinity, gemaakt door Sky Mavic, is een fascinerende play-to-earn game waarin spelers huisdieren genaamd Axies kunnen verzamelen om te gebruiken in gevechten tegen andere spelers in een virtuele wereld. Spelers kunnen de Axies gebruiken om deel te nemen aan verschillende leuke activiteiten in de game, zoals koninkrijken bouwen, fokken, opvoeden en vechten.

De Axies zijn verzamelbare non-fungible tokens (NFT’s), elk met zijn eigen set unieke kenmerken, eigenschappen en vaardigheden. Deze NFT’s kunnen worden verdiend, gekocht of geruild voor andere NFT’s of tokens.

Om beloningen te verdienen in Axie Infinity, vechten en winnen spelers gevechten met hun Axies. Het gewonnen bedrag is afhankelijk van hun vaardigheidsniveau op dat moment, ook bekend als Matchmaking Rating (MMR). Een toename in MMR verhoogt de gewonnen beloning.

Beloningen worden gewonnen in de vorm van tokens genaamd Smooth Love Potion (SLP), wat de oorspronkelijke token van de game is. Spelers beginnen met het winnen van 3SLP’s per gewonnen gevecht. Naarmate ze meer spelen en winnen worden deze beloningen verhoogd. Op het moment van schrijven zijn 3SLP’s ongeveer gelijk aan $ 0,015.

Het Axie Infinity Ecosystem gebruikt ook de Axie Infinity Shard (AXS) als een token van uitwisseling. AXS-houders kunnen het gebruiken om Axies te kopen en verkopen en deel te nemen aan het bestuur van het ecosysteem.

Afgezien van de goede beloningen, genieten Axie Infinity-spelers ook van een goed onderhouden ecosysteem dat groei belooft.

En die goede beloningen? Ze zijn net zo gevoelig voor volatiliteit als de rest van de markt – Axie kreeg in 2021 miljoenen spelers, velen gebruikten het als fulltime werk en namen hun gezin mee aan boord, alleen om SLP 99% van zijn waarde te laten verliezen tijdens de algemene cryptocrash in februari 2022.

Bovendien is Axie Infinity vanwege zijn populariteit ook gevoelig voor oplichting.

De SandBox

De Sandbox is een play-to-earn-game met een gedecentraliseerde virtuele wereld die is gebouwd op blockchaintechnologie. Deze game draait om door gebruikers gegenereerde content die is gemaakt door te bouwen in de metaverse-ruimte.

De Sandbox werd in 2011 door Picowl gemaakt en werd gelanceerd als een manier om mensen kennis te laten maken met blockchain technologie via virtueel gamen. Spelers van deze game kunnen virtuele werelden creëren, compleet met personages, gebouwen, kunst, evenementen en bronnen, en zelfs de interacties binnen de wereld bepalen.

Daarna worden alle door gebruikers gecreëerde NFT’s, inclusief personages, gebouwen, items en land. Spelers kunnen hun in-game assets delen of verzilveren om cryptobeloningen te verdienen via de marktplaats van het platform.

Het Sandbox-ecosysteem wordt bediend door SAND-tokens, die kunnen worden gebruikt bij het kopen, verkopen of overdragen van assets binnen het platform.

De game heeft aan populariteit gewonnen vanwege de metaverse-benadering. Als zodanig hebben veel toonaangevende merken en bedrijven, waaronder Samsung, Atari, Adidas, Gucci en HSBC, al land verworven in de Sandbox en zijn ze bezig met het bouwen van hun projecten.

Een van de beste dingen van het zijn van een Sandbox-speler is dat je controle hebt over hoeveel je verdient door de prijs voor je NFT’s in te stellen. Activa in de Sandbox-markt kunnen variëren van $ 0,97 tot $ 4.826 (dit was per september 2023). Je kunt de prijs van jouw eigen NFT´s ergens binnen deze range instellen en hopen dat je een koper voor jouw token vindt.

De game is echter ook erg vatbaar voor oplichters vanwege de vrijheid om prijzen en inkomsten in te stellen. Bovendien heeft de native token van het platform, SAND, weinig nut buiten de game, waardoor het van weinig waarde is voor degenen die het verdienen.

Decentraland

Net als Sandbox speelt Decentraland zich ook af in de metaverse, maar richt het zich op onroerend goed. De play-to-earn-game is ontwikkeld door Ariel Meilich en Esteban Ordano en is bedoeld om spelers in staat te stellen hun meeslepende virtuele onroerend goed te bouwen en te gelde te maken.

virtuele wereld decentraland

Voordat ze onroerend goed bouwen, moeten spelers land kopen in de metaverse, waar ze controle over hebben. Deze stukken land worden verkocht in de vorm van NFT’s.

Nadat ze land hebben verworven, is het aan hen hoe spelers hun grondgebied waardevoller maken en het zo verbeteren. Spelers kunnen bijvoorbeeld structuren bouwen, advertentieruimte aanbieden of evenementen organiseren. Naast het verkopen van land en andere systemen, kunnen spelers ook geld verdienen wanneer andere spelers deelnemen aan evenementen, game-uitdagingen en sociale ervaringen.

Bovendien kunnen gamers virtuele diensten aanbieden, zoals ontwerp- en ontwikkelingswerk. Dit game-ecosysteem staat ook bekend om zijn virtuele evenementen, zoals de Metaverse Fashion Week en muziekfestivals.

Het verkopen van land op Decentraland kan een substantieel inkomen genereren, met de hoogste prijs tot nu toe van maar liefst $ 2,43 miljoen. Andere beloningen worden verdiend via MANA, wat Decentraland’s native token is.

Ondanks dat er veel opties worden geboden in termen van wat men kan doen om geld te verdienen, heeft al het land in Decentraland een vergelijkbaar terrein, wat beperkt hoeveel een speler kan doen dat uniek is en opvalt in het ecosysteem.

Illivium

Illuvium is een van de bekendste NFT open-world adventure games. Deze game met interstellair thema, die veel spannende intergalactische ontmoetingen bevat, is gemaakt door Kieran en Aaron Warwick.

Om deze game te spelen, wordt de speler wakker op de verwoeste planeet Illuvium nadat hij ontsnapt is uit een neergestort ruimteschip. In de intergalactische ruimte waar de game zich afspeelt, zijn er alien-achtige wezens genaamd illuvials, die de speler moet vinden, trainen en toevoegen aan zijn team.

Illuvials zijn in wezen NFT’s, waarvan er meer dan 150 bestaan. Deze wezens zijn allemaal verschillend qua vaardigheden en eigenschappen. Na verloop van tijd kunnen spelers ook hun huisdieren verbeteren en laten evolueren. Net als in andere games kunnen deze NFT’s ook worden verkocht, wat de speler wat oplevert.

Spelers kunnen ook tegen elkaar strijden met behulp van deze Illuvials in de Illuvium Arena-game.

Beloningen in Illivium worden verdiend als ILV, de native cryptocurrency van de Illuvium gaming community. Spelers kunnen ILV tokens verkrijgen door middel van het voltooien van quests, gevechtsoverwinningen of het ontdekken van wezens.

Om te profiteren van en deel te nemen aan het bestuur van het Illuvium ecosysteem, kunnen ILV tokens ook worden ingezet.

Hoewel het spel leuk is, leveren de beloningen de speler geen substantieel voordeel op. Het spel lijkt ook zeer beperkt in zijn vermogen om te schalen en meer waarde te bieden aan de spelers.

Splinterlands

Splinterlands is een ander op blockchain gebaseerd verzamelkaartspel. Dit spel, dat inmiddels een respectabele aanhang heeft verzameld, werd in 2018 gelanceerd door medeoprichters Jesse Reich en Matthew Rosen.

In Splinterlands verzamelen en bevechten spelers verschillende digitale monsters die worden weergegeven als kaarten die ‘Splinter’ worden genoemd, wat ook NFT’s zijn. Dit zijn NFT’s met hun eigen unieke vaardigheden en attributen. Spelers kunnen cryptotokens verdienen door deel te nemen aan gevechten en toernooien.

Splinters kunnen ook worden verdiend door deel te nemen aan dagelijkse quests en gevechtsmodus om meer wezens te ontgrendelen om mee te concurreren.

Naast kaartpakketten verhoogt het winnen van deze toernooien het vaardigheidsniveau van een speler, waardoor de hoeveelheid Dark Energy Crystals (DEC) die ze kunnen verdienen met het spel toeneemt. Dark Energy is de digitale valuta in het spel in Splinterlands.

Het verdienen van DEC’s is traag en genereert heel weinig winst. Om echter een aanzienlijke winst te maken, richten spelers zich op de verkoop van NFT’s, die lucratiever zijn. Afhankelijk van hun zeldzaamheid, magie, gezondheid en aanvalsniveau kunnen kaarten zo weinig als $ 19 of zo veel als $ 17.800 waard zijn.

Impact van cryptomarktvolatiliteit op blockchaingames

Hoewel de volatiliteit van de cryptomarkt een aanzienlijk effect heeft op de blockchaingamingsector, ontvangt deze nog steeds kapitaalpools, ondanks dat de rest van de cryptomarkt worstelt en de activaprijzen dalen.

Volgens een gamingrapport van DappRadar en BGA Games vertegenwoordigde de blockchaingamingindustrie een solide 41% van alle betrokkenheid in de crypto-industrie, met een dagelijkse unieke actieve wallets (dUAW) van 712.611 voor de sector.

Ter vergelijking: voor dezelfde periode was gedecentraliseerde financiering (DeFi) goed voor 30% van alle cryptobetrokkenheid, sociale blockchainplatforms vertegenwoordigden 15%, terwijl NFT’s, die het afgelopen jaar worstelden, 4% hadden.

Crypto en blockchain worden vaak met elkaar geassocieerd. De twee zijn echter niet zo nauw verwant als je in eerste instantie zou denken.

Hoewel het eenvoudig lijkt om de twee te combineren, moet je het meer zien als het combineren van tech-aandelen die op de London Stock Exchange worden verhandeld met de activiteiten van techbedrijven. Hoewel er een correlatie is, is het niet precies wat je zou verwachten.

Terwijl de rest van de crypto-industrie, inclusief startups, moeite heeft om financiering te krijgen, voegen investeerders vol vertrouwen geld toe aan de kapitaalpool van blockchain gaming.

In juli ontving de blockchain gaming-industrie een substantieel bedrag van $ 297 miljoen aan investeringsfinanciering, waarvan 63% was gericht op het bouwen van de infrastructuur om meer game-ontwikkeling te ondersteunen.

Dit laat zien dat de industrie nog maar net is begonnen en investeerders wedden op tools en platforms om toekomstige crypto- en NFT-gedreven games te faciliteren.

Conclusie

Blockchain gaming staat nog in de kinderschoenen, maar in 2022 werd de wereldwijde markt voor blockchain gaming gewaardeerd op $ 4,83 miljard. Volgens sommige analisten zal deze waarde toenemen met een samengestelde jaarlijkse groei (CAGR) van 68,3% van 2023 tot 2030.

Wat blockchains betreft, kunnen we gerust stellen dat blockchain nog niet alle platforms heeft uitgeput, aangezien het pas net begint te debuteren op de Bitcoin blockchain. De meeste blockchain gaming is al jaren geconcentreerd op de Ethereum blockchain, hoewel Binance Smart Chain nu de meeste games host, met 38% van de 3.629 games in maart van dit jaar.

De Bitcoin blockchain is onbekend terrein voor gaming, voornamelijk vanwege het gebrek aan technologie om games op de blockchain te kunnen ontwikkelen. Sinds de introductie van ordinalen, de Bitcoin-versie van NFT’s, is gaming op het platform echter niet zo ver weg.

De gaming community is nog dichterbij gekomen met de ontwikkeling van recursieve ordinalen, die het mogelijk hebben gemaakt om grote content op satoshis op Bitcoin te schrijven, zelfs ter grootte van een heel spel. Terwijl er nog steeds aan de technologie wordt gewerkt om de ontwikkeling van meeslepende videogames mogelijk te maken, lijkt gamen op de Bitcoin blockchain op handen.

Gerelateerde begrippen

Gerelateerde artikelen

John Isige
Editor
John Isige
Redacteur

John is een crypto expert en tech schrijver die de laatste trends en ontwikkelingen in de cryptocurrency markt en industrie behandelt. Hij verkent verschillende onderwerpen zoals data-analyse, NFT's, DeFi, CeFi, de metaverse, en technologische trends zoals AI en Machine Learning. Hij is gepassioneerd over het informeren van zijn lezers met cryptonieuws en data-ondersteunde meningen over technische trends en opkomende technologieën. Met meer dan een half decennium ervaring heeft John bijgedragen aan toonaangevende mediaplatforms zoals FXStreet, Business2Community, CoinGape, Vauld Insights, InsideBitcoins, Cryptonews en ErmoFi en meer.