Conteúdo para download (DLC) é um conteúdo adicional (ou complementar) que fica disponível após o lançamento de um videogame. Isto posto, saiba como funciona e o que é Conteúdo para download (DLC) no artigo abaixo.
O que é Conteúdo para download (DLC)?
O DLC acontece em várias formas, desde conteúdo no jogo, novos personagens, níveis, modos e armas, até adições extras, como roupas e skins.
Ocasionalmente, os editores combinam vários DLCs, incluindo aqueles que ainda não foram lançados, em um único pacote, que é vendido com desconto em comparação à compra individual.
Este conteúdo extra pode ser oferecido gratuitamente ou como uma opção paga, em consoles ou em configurações de jogos.
A ideia inerente por trás do conteúdo é tornar o jogo mais desafiador, fornecendo novas possibilidades para os jogadores explorarem. Isso geralmente tem o benefício duplo de reter a atenção dos jogadores e aumentar os canais de monetização.
Quando os DLCs apareceram pela primeira vez?
O conceito de conteúdo para download em jogos fez sua estreia no início dos anos 1990 por meio do serviço GameLine. Isso permitiu que os jogadores baixassem jogos por meio de suas linhas telefônicas.
Pouco depois, o Sega Channel surgiu como sucessor do GameLine, permitindo que os jogadores baixassem jogos diretamente para seus consoles Sega Genesis por meio de linhas a cabo.
Durante esse período, as editoras de jogos começaram a oferecer aos jogadores conteúdo adicional, como novos níveis ou mapas.
Elas rapidamente reconheceram que os jogadores estavam dispostos a investir mais para acessar essas vantagens de DLC para seus jogos amados. Essa percepção catalisou o desenvolvimento de um ecossistema para conteúdo de jogo adicional.
Além disso, o jogo de enorme sucesso ‘Total Annihilation’ lançado em 1997, contribuiu para a ascensão do espaço de conteúdo para download. A partir daí, os jogadores começaram a distribuir modificações de jogo (mods) e mapas online.
A ascensão subsequente da internet no final do século XX e no início do século XXI apenas estimulou ainda mais o crescimento da indústria de DLC.
Controvérsias notáveis
Conteúdo para download satisfaz o entusiasmo do jogador por ser aventureiro e engajado.
Ele também fornece aos editores de jogos uma janela para manter seu público engajado até que eles lancem um novo jogo.
No entanto, isso traz consigo alguns desafios:
- Primeiro, nem todos os benefícios de DLC são gratuitos. Alguns editores de jogos cobram valor premium para lançar conteúdo extra em seus jogos, com alguns chegando ao custo do próprio jogo original. De acordo com um relatório da Wired, cerca de 32% dos jogadores pesquisados disseram que muitos DLCs são caros .
- De acordo com muitos jogadores, o DLC fornece um clima de jogo desigual para pessoas com fundos para comprar esses caros complementos de jogo. Eles derrotam facilmente seus oponentes devido ao acesso a power-ups, mods, armas e saques ilimitados, colocando aqueles sem fundos em desvantagem.
- Além disso, os jogadores acusaram editoras de jogos, como a Electronic Arts, de práticas muito mal vistas. Assim, muitos acreditam que essas empresas intencionalmente retêm esses complementos de jogos e lançam jogos incompletos para monetizar no futuro.
DLCs em 2024
O clima de DLC tem mudado rapidamente nos últimos dois anos.
Hoje em dia, os jogadores têm acesso a complementos de jogos premium, com complementos e mods de jogos facilmente acessíveis.
O avanço da tecnologia permitiu que mais entusiastas de jogos compartilhassem e distribuíssem vantagens de DLC livremente entre si.
No entanto, para os editores, DLCs pagos são — se existir qualidade — uma ótima forma de receita.
Plataformas como o Steam são os principais centros para facilitar microtransações, oferecendo acesso fácil a DLCs gratuitos e pagos e ampliando significativamente a gama de complementos de jogos de alta qualidade disponíveis para os jogadores.