Arkadspel har haft en stor inverkan på spelindustrin, särskilt under 1970- och 1980-talet. Deras affärsmodell var centrerad kring att få spelare att kontinuerligt återvända för att försöka slå sina egna eller andras poäng.
Men utöver att vara underhållande och beroendeframkallande, bidrog arkadspelen också till att utveckla de tidiga formerna av spelmekanik och kontrollmetoder som vi ser i moderna spel idag.
Vad menas med arkadspel?
Ett arkadspel (arcade game) är en spelmaskin som vanligtvis finns på offentliga platser som köpcentrum, restauranger och nöjesarkader, och som oftast är myntdriven. Arkadspel är oftast videospel, flipperspel eller elektromekaniska spel.
Under slutet av 1970-talet och genom 1980-talet var guldålder för arkadspel. De hade även viss popularitet under tidigt 1990-tal. Populariteten för denna plattform minskade dock sakta i takt med att konsoler som Xbox och Playstation samt att dator-spel blev mer framträdande.
Techopedia förklarar arkadspel
Arkadspel har ofta korta nivåer som snabbt ökar i svårighetsgrad och har enkla och intuitiva kontroller. Spelarna hyr i princip spelet så länge deras spelkaraktär lever. För att denna affärsmodell ska vara lönsam måste spelets svårighetsgrad vara tillräckligt hög för att få spelarna att nå ett “game over”-läge, samtidigt som det måste vara engagerande eller beroendeframkallande nog för att hålla spelarna kvar.
Nuförtiden är arkadhallarna i stort sett utdöda i de flesta delar av världen, eftersom den teknik som en gång var fantastisk nu finns tillgänglig på din mobiltelefon, precis som spelautomater med riktiga pengar.
PC- eller konsolspel kallas ibland för arkadspel om de delar samma egenskaper som riktiga arkadspel, till exempel följande:
- Intuitiva och enkla kontroller med enkel fysik
- Korta nivåer som blir allt svårare ju längre spelet fortskrider
- Fokus på gameplay snarare än innehåll eller berättelse
Utvecklingen av arkadspelens teknik
Under åren förbättrades tekniken bakom arkadspelen avsevärt. Tidiga arkadspel använde enkla grafiska gränssnitt och mekaniska komponenter, medan senare versioner integrerade digital teknik för mer avancerade bilder och ljud. Framstegen i mikroprocessorbaserad teknologi och möjligheterna med grafikacceleratorer gjorde att spelen kunde bli mer komplexa och erbjuda djupare spelupplevelser.
Speltyper och kategorier
Arkadspel kunde delas in i olika kategorier baserat på deras genre och spelstil. Exempelvis inkluderade:
- Shoot ’em ups: Som Space Invaders, där spelare skjuter ned fiender för att nå höga poäng.
- Plattformsspel: Som Donkey Kong, där spelare navigerar genom hinderbanor.
- Racingspel: Som Out Run, där spelare tävlar mot klockan eller andra spelare.
- Fighting-spel: Som Street Fighter, som lade grunden för moderna fighting-spel med flerspelarlägen.
Arkadspelens popularitet och minskning genom åren
Årtionde | Antal arkadspel skapade (cirka) | Popularitet |
---|---|---|
1970-talet | 500+ | Hög popularitet, start med spel som *Pong* och *Space Invaders*. Arkadspel blev en global trend. |
1980-talet | 800+ | Extrem popularitet, med spel som *Pac-Man* och *Donkey Kong*. Detta var guldåldern för arkadspel. |
1990-talet | 600+ | Minskande popularitet på grund av framväxten av spelkonsoler som Sega och Nintendo, men arkadspel som *Street Fighter* och *Mortal Kombat* var fortfarande stora. |
2000-talet | 200+ | Populariteten minskade ytterligare med utvecklingen av avancerade hemdatorer och konsoler, men nostalgi och samlararkadspel höll en liten marknad levande. |
2010-talet | 100+ | Låg popularitet. Arkadspel fanns huvudsakligen i nischmarknader och nostalgiska återutgåvor eller specialarkader. |
2020-talet | 50+ | Mycket låg popularitet, men vissa arkadhallar finns kvar för retrospelare och specifika teman. Arkadspel finns också på mobil och online-plattformar. |
Ekonomisk påverkan
Arkadspelens popularitet skapade en enorm industri som sträckte sig över hela världen, särskilt under deras toppår. De första kommersiella arkadspelen, som Pong, blev snabbt framgångsrika och genererade stora vinster för spelutvecklare och arkadägare.
Det är också viktigt att notera att arkadspel var pionjärer för spelindustrins användning av mikrotransaktioner, där spelare köpte “liv” eller tid genom att sätta in mynt.
Sammanfattningsvis har arkadspel haft en betydande inverkan på hur spel utvecklats, både tekniskt och kommersiellt, och fortsätter att influera modern spelutveckling.