Vad är en joystick?
En joystick, även kallad styrspak, är en inmatningsenhet som kan användas för att styra markörens eller pekarens rörelse i en datorenhet. Pekaren/markörens rörelse styrs genom att man manövrerar en spak på joysticken. Inmatningsenheten används mest för spelapplikationer och ibland i grafikapplikationer.
En joystick kan också vara till hjälp som inmatningsenhet för personer med rörelsehinder.
Techopedia förklarar hur en joystick fungerar
Joysticken används främst när det finns ett behov av att utföra en direkt pekning eller när en exakt funktion behövs. Det finns olika typer av joysticks, till exempel förskjutningsjoysticks, handmanövrerade joysticks, fingermanövrerade joysticks, tumme/fingertoppsmanövrerade joysticks, handmanövrerade isometriska joysticks med mera.
Joysticken liknar musen i fråga om rörelse och användning, men har även knappar, som ibland kallas triggers. Skillnaden mellan datormusen och joysticken består till stor del i att markören/pekaren fortsätter att röra sig i joystickens riktning om den inte hålls upprätt, medan musen hindrar markören från att röra sig vidare tills den flyttas.
En av de märkbara fördelarna med joysticken är dess förmåga att ge snabba interaktioner, vilket är välbehövligt i spelapplikationer. Joysticken ger en välbehövlig spelupplevelse, som är bättre i kvalitet jämfört med den som tillhandahålls av andra inmatningsenheter. Den har en enkel design och är lätt att lära sig och använda. Den är ofta billig.
Joysticken är dock inte lika lätt att hantera när man ska välja alternativ från en skärm och är därför inte att föredra som inmatningsenhet. Vissa joysticks begränsar rörelseriktningen till framåt, vänster, höger och bakåt, och erbjuder inte diagonala eller laterala rörelser. Även här är joysticken inte lika robust som andra inmatningsenheter och ibland tycker användarna att den är svår att styra jämfört med andra inmatningsenheter som exempelvis en datamus eller gamepad.