Unidad de procesamiento gráfico

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¿Qué significa unidad de procesamiento gráfico?

Una unidad de procesamiento gráfico (GPU) es un procesador paralelo que permite ejecutar simultáneamente cálculos repetitivos dentro de una aplicación. Las GPU se introdujeron a finales del siglo pasado para ayudar a las unidades centrales de procesamiento (CPU) a mantener el ritmo del enorme número de cálculos que requerían los videojuegos de animación. La GPU realizaba los cálculos repetitivos de forma simultánea, mientras el resto de la aplicación seguía ejecutándose en la CPU.

A medida que aumentaba la demanda de aplicaciones gráficas hacia finales del siglo pasado, las GPU se hicieron más populares. Con el tiempo, se convirtieron no sólo en una mejora, sino en una necesidad para el rendimiento óptimo de un PC.

Hoy en día, las GPU son lo suficientemente potentes como para realizar cálculos matemáticos rápidos en paralelo para algoritmos de aprendizaje profundo y se utilizan en casi todos los tipos de dispositivos informáticos, incluidos teléfonos móviles, tabletas, adaptadores de pantalla, estaciones de trabajo y videoconsolas.

Diccionario Techopedia: Unidad de procesamiento gráfico

Las GPU desempeñan un papel importante en el procesamiento de cálculos redundantes en todo tipo de aplicaciones, desde la realidad virtual (RV) hasta los coches autoconducidos. Mientras que cada núcleo de la CPU trabaja de forma autónoma en una tarea diferente, los núcleos de la GPU trabajan en paralelo en los cálculos iterativos que impulsan el aprendizaje automático (ML).

Las GPU pueden ser integradas o discretas. Las GPU embebidas, también llamadas GPU integradas, están ubicadas en el mismo chip que la CPU y comparten su memoria. Las GPU discretas tienen su propio sustrato y memoria. Cuando las GPU están integradas en la CPU, se conectan a la memoria de acceso aleatorio (RAM) de un dispositivo informático a través de un puerto de gráficos acelerados (AGP) o un bus de interconexión de componentes periféricos express (PCI-Express).

Historia de la GPU

La primera GPU fue desarrollada por NVidia en 1999 y se denominó GeForce 256. Este modelo de GPU podía procesar 10 millones de polígonos por segundo y tenía más de 22 millones de transistores. La GeForce 256 era un procesador de un solo chip con motores integrados de transformación, dibujo y soporte de BitBLT, efectos de iluminación, configuración/recorte de triángulos y renderizado.

Entre sus funciones se incluían:

  • Renderizado de polígonos en gráficos 2D y 3D
  • Salida digital a monitores de pantalla plana
  • Mapeado de texturas
  • Soporte de aplicaciones para software de gráficos de alta intensidad como AutoCAD
  • Compatibilidad con el espacio de color YUV
  • Superposiciones de hardware
  • Descodificación MPEG

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Margaret Rouse
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Margaret Rouse es una galardonada escritora técnica y profesora conocida por su habilidad para explicar temas técnicos complejos a una audiencia de negocios no técnica. Durante los últimos veinte años, sus explicaciones han aparecido en sitios web de TechTarget y ha sido citada como autoridad en artículos del New York Times, Time Magazine, USA Today, ZDNet, PC Magazine y Discovery Magazine. La idea de diversión de Margaret es ayudar a profesionales de TI y negocios a aprender a hablar los idiomas altamente especializados de cada uno. Si tienes una sugerencia para una nueva definición o cómo mejorar una explicación técnica,…